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庄亦尔跳过薄丝对自己造物者的评价,“你刚才其实是在挑有纪念意义的铭牌数字吗?”

“是啊,我买了几百份,”薄丝说,“倒不用担心浪费,多出来的都可以挂到二手市场回血。”

与此同时蓝星公司

庄遥看到还在实时上涨不断跳动的游戏销量,点头,“看样子计划成功了。”

机甲收集的本体目前是一款每月更新一个版本的网游,想让机甲收集成为ip永远的活下去,仅仅是这种程度是不够的。

运营时间超二十年的梦幻,不知多少玩家进坑又退坑,但1986年发售的勇者斗恶龙系列,1991年发行的文明系列,1994年推出的上古卷轴系列,国内有1990年的轩辕剑系列,1995年的仙剑奇侠传系列,不仅活的时间长,玩家群体一直在增长,而且以他们的长情程度很难退坑,就算后面续作是炒冷饭还是会骂骂咧咧的买单。

庄遥:网游是有极限的,所以机甲收集你不要做网游了,给我变单机!

机甲收集的主线是庄遥钦定的王道剧情,每四个版本根据起承转合合并为一个大篇章,到17版本刚好更新两个大篇章。

她抽出10-13版本的主线,让编剧们打造单机版的剧情。

编剧们很不解,“不是有现成的主线剧情吗?”

“你让玩家为打过一遍的剧情再付一遍钱?”庄遥一脸‘你怎么敢’的表情,“除了反派组织是闪焰队不变,单机版剩下的剧情都是全新的,不可以炒冷饭,必须精益求精的打磨,务必让老玩家和新玩家都感到满意。”

“新玩家?”