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这也太恶毒,划掉,这也太妙了吧,果然玩家才是最懂玩家的,庄遥向薄丝竖起一根大拇指:人人都骂狗策划,人人都是狗策划x

薄丝轻咳几声,“只要你不告诉玩家这是我出的主意就行。”

庄遥:你这是把路走宽了啊。

既然薄丝不想出名,那庄遥就满足她,“我们尽可能压低了带宽费用,江湖收费标准10版本,玩家角色小于十级不收费,十级以后每小时消耗20点点卡,每点01星币,月卡88元60小时+30通宝……”

薄丝说,“我知道你想压低价格,但是这个88元版本的月卡远水解不了近渴,一天八小时打底,一个月就是240小时,240小时版本的月卡才堪堪够用。”

庄遥纠结,“240小时的月卡定价要300-400星币一个月了,相当于每个月买一款单机大作,我记得游戏行业白皮书统计数据显示玩家每年在游戏上的花费是……”

薄丝强调,“这可是真实度100的游戏!两星币一小时已经很划算了!”

庄遥决定还是要进行抽样调查,不能听薄丝的片面之词。

薄丝是高玩,有自己的游戏理解力是不错,但是每名玩家愿意为游戏氪金的意愿是不同的,像薄丝这种就属于舍得给游戏花钱的玩家,可是不是所有人都像她这样舍得。

庄遥只做过免费游戏,没做过抽卡游戏,虽然‘免费’的游戏里有抽卡,氪金玩家动辄就是648,但最具有性价比的氪金项目是30元的月卡,点卡游戏的一张月卡要300-400星币,她想都不敢想。

但薄丝点破后,庄遥想起某梦幻收费六点一小时,一天144,一个月就是432块钱!这里是星际,算上这么多年的通货膨胀,一个月点卡钱三四百真的一点也不贵,而且收费网游的保值率比免费网游高多了!

这么一安慰,庄遥顿时理直气壮了许多。