“没错。”孙翔开心地点评道,“夜归人这身狗屎装备打了不少非本职业技能,一般玩家估计根本不会考虑使用它们。”

毕竟非本职业的技能,额外记忆发招键位就是一件累赘的事。而且就算记住了,又能怎样,既无法组合连招,也很难与自身特性相融合,更别提用它实现点有效攻击了。

而这位表弟是怎么做的?

举个例子,当周泽楷she出一串冰属性子弹时,按理说应该用火属性的技能进行防御,但该账号火属性的技能都在冷却中——这当然是周泽楷计算过的,换成别的玩家,估计只能慌忙抱头就跑,而这位小朋友却没有。

他表现得异常冷静。

首先,他用了长袍上的第一个“废技能”——反重力漩涡。特效是形成一个黑dòng,随即发生爆炸,如若满级的话,可以造成相当大范围的伤害,但这技能夜归人肯定没有升,释放后,就像有人捏破了气球,仅够把周泽楷和自己往相反方向各推1.5个身位格。

然而就是这1.5个身位格,不偏不倚,正好足够元素爆破师离开水面,踩到岸边的泥土上。接着,表弟同学毫不犹豫地发动了第二个“废技能”——飞沙。

这个技能必须在有土元素的环境才能发动,效果是2秒以上的局部沙尘bào。

它自然也没升级,不过2秒,对于逃命中的元素爆破师来说,已多得不能再多。

就在周泽楷果断放弃正面攻击,决定绕过沙尘bào圈的那一刹那,对方的本职业技能,总算有一个读秒完成——湮灭之雨成功地挡住了周泽楷新的连招。

“可惜不是每次都完美。”孙翔摇摇头。更多的场合,尽管对方有意识进行挽救,但距离偏差、角度偏差、技能撤回时机的把握偏差……在周泽楷几乎毫无破绽的攻势下,这些都成为了致命的弱点,最终导致了失败。

“问题不大。”周泽楷说。

“嗯。”孙翔又拖回去看了几个片段,“都是专业训练能解决的bug。”