释放完死亡波动技能之后,张延杭并没有急着去捡宝箱,反而是开始仔细的体会自己刚才的消耗,只能说,虽然确实有所降低,但降低的幅度并不算太大,大概只降低了一倍左右。
也就是说,如果张延杭每次使用死亡波动技能都只覆盖五十米的距离的话,那他整体释放死亡波动技能的次数会直接增加一倍。
张延杭之前所预估的最好的情况是只用十分之一的覆盖范围所以体力消耗也会变成十分之一,但这很明显是在想屁吃,他本来也没觉得能够实现。
顺便一提,张延杭指的这个降低了一倍并不是相较于以前lv6时的死亡波动技能的消耗,而是lvax的死亡波动技能的消耗,他之前的时候作为对照组,已经试验过一次最大覆盖范围的死亡波动技能了。
因为连升四级的原因,虽然死亡波动技能的消耗上依然还是标注着少量体力,但是,具体的体力消耗其实是提升了的,而且还提升了不少。
以前死亡波动技能还保持在lv6的时候,张延杭在把体质属性拉满之后大概可以放个七八十次左右,但现在的话,则是只能释放个五六十次,所以,整体的消耗大概提升了差不多一半左右。
“技能升级之后体力消耗提升了一半,而缩小覆盖范围的话则可以降低一倍的消耗,这一加一减合着根本就变化啊?”在得出这个令人震惊的事实之后,张延杭相当的无语。
但随后他就发现自己可能在计算上出现了一些错误,因为他发现如果消耗只提升了五成的话,其实是减少了三分之一的使用次数。
而把覆盖范围缩小到十分之一的时候体力消耗其实是降低了二分之一,所以,中间大概还有那么六分之一左右的差价可以赚取。
“怎么说呢,好在缩小覆盖范围之后死亡波动的威力并不会降低,所以,整体上来说升级还是比较赚的。”因为体质属性已经提升到了五十点的原因,所以,现在的张延杭的体力上限差不多已经固定了。
除非能继续提升ss级天赋【寿山福海】又或者是获取到什么别的能够增加体力上限的天赋、技能以及道具之类的东西,要不然,张延杭在二阶阶段应该很难再继续提升体力上限了。