第三十六章 沉浸式裸眼3D成像

不过,丁晴没有直接反驳,是想等程翔为什么这么说的缘由。

面对质疑,程翔并未有丝毫慌乱,“没错,这些技术中应用到的数据确实只是类似,最终验证的结果却不是。“

“我也没说那次3d裸眼投影中使用的数据存储结构模式可以直接套用上。”

程翔的不慌不忙,显得分外成竹在胸。

这让在场的众人有些拿不准了,丁晴也不例外。

“这其中,有什么差别吗?”有人小心问道。

“当然有区别,现在的3d投影技术,从数据模型上来,不论是以哪种技术手段完成,但是最终,都是以构造视觉效果来进行完成。”

“或许有微小差距,但是,大体上是差不多的。”

“而且从位置上来看,是人站在远离成像位置进行观测。”

“而我们正在研究的这份,和3d裸眼成像相似,但是,却是一个变种。”程翔说出了关键的地方。

“变种?怎么变?”

丁晴若有所思,开口道,“程总,你的意思是说,我们正在研究的这个东西,是另外一种不同于市面上已有的3d裸眼成像技术?”

程翔点点头,“可以这么说,或者说的更准确一点,我觉得命名为沉浸式3d投影技术。”

“沉浸式?”丁晴听到这个词,一下把握到了关键,脑海里快速运转,沉浸式3d裸眼技术成像。

“您的意思是,观察影像的人是站在影像播放范围内,观察者的位置,是在投影范围内,而不是在投影范围外。是不是这个意思?”

程翔笑着点点头。

“这样的话。”

“好像真有可能!”

丁晴直觉察觉到这其中的可能性,不仅仅是可能,而且,可能性非常高。

下一刻,丁晴毫不客气直接从程翔面前拿过稿纸,然后在稿纸上直接测算起来。到底是不是,她必须自己亲自验算,反正也耽搁不了什么时间。

代码里具体的数据,她早就了如指掌,反反复复模拟了那么多遍,关键部分早就熟记于心。