“系统,我现在的金币能够兑换包裹了吗?”
游戏中不能没有的东西就是游戏包裹,是用来存放金币和道具的重要工具,很多游戏都是自带的,只是包裹的栏位有限,想要增加只能通过后续任务或者是氪金来达到。
然而这个游戏是得用金币才能兑换。
金币可以通过任务来获得,而且不会因为读档而失效,有了第一周目的积累,目前我已经积累了一笔很可观的财富,就等着开启包裹了。
[已达到兑换包裹的数额,是否兑换游戏包裹。]
“兑换!”
[兑换成功,玩家只需默念就能查看包裹。]
“包裹。”
一个游戏里面常见的包裹界面出现在我的面前,一共有十个栏位。
“我该怎么样存放物品和取出物品?”
[将物品放在手中,心中默念存放,将手放在物品栏,默念存放。]
“存放的物品有体积限制吗?”
[暂无。]
我皱了皱眉头。
“有质量保证吗?”
[没有。]
同一种物品能够叠加放在一个物品栏里吗?”
[不能。]
“能够存放活物吗?”
[不能。]
也就是说像食物这样的东西不能放太久,否则会过期。
同样的东西也不能叠加存放,不像普通游戏那样可以99,必须得保证唯一性。
活的东西也不能放进去,意味着我不能像二星的角色露西那样可以随时将人拉到房间里的异空间。
否则就是一个逆天的异能力。
不过没关系,我可以把死人拉进去,用来毁尸灭迹,完美掩藏证据。
这个想法出现的瞬间,我惊觉三个月的港口黑手党首领生活已经把我同化成了一个毁尸灭迹都能随便想到的可怕之人。
甚至在没有台本操纵的时候,我也习惯了去观察身边的人和物,警觉身边有可能发生的危险。
对着药房里一柜子的药品时,我甚至于五分钟就能够配置出十副能够杀死人的药。
这都是拥有台本的“我”身体力行传授给我的技巧,让我渐渐的习惯了。
而习惯,是最可怕的。
它能渐渐的从根本剥夺掉属于我的特质。
镜中人略带阴险的笑容渐渐消失。