夜,格外精神。
张庸怀疑自己的生物钟严重紊乱了。
人不人,鬼不鬼的。
但是没办法,想要打败日寇,只能夜间出击。
否则,大白天的,日寇的飞机,还有重炮,可以将和谐大神都炸的粉碎。何况是人?
前进。
今晚带的都是新手。
都没有参加过之前的夜袭。没有经验。
所以,又是紧张,又是兴奋。
地图边缘出现零星的红点。是日寇的哨兵。
都是潜伏哨。隐藏的很巧妙。
如果不是有系统,很难发现。
其实,袭击侧翼也没有那么容易的。至少,在正常情况下很难。
日寇在自己的侧翼安排有潜伏哨。一旦发现有敌人进攻,肯定会响枪的。枪一响,日寇主力就知道了。
这个时候,袭击部队必须立刻加快速度,像利刃一样突进。
在敌人没有来得及调整部署之前,就和敌人短兵相接。将敌人的部署打乱。
游戏术语,就是打断敌人施法。
所以,必须要快。要狠。要准。所谓兵贵神速是也。
此外,兵力也必须足够多。必须在特定区域形成绝对兵力优势。迅速解决战斗。
一旦双方陷入鏖战。那就不是偷袭了。
就是添油战术。兵家大忌。
向后伸手。
立刻有人递给他一挺捷克式轻机枪。
装备的是三十发的弯弹匣。
张庸半蹲着。端枪。瞄准。
在他的附近,有多挺M2大口径机枪严阵以待。
“哒哒哒……”
“哒哒哒……”
张庸连续几个短点射。
子弹在空中划出一条暗红色的直线,向远处飞去。
曳光弹。
指示目标用的。
他的任务,是指出日寇哨兵所在的位置。
至于能不能打中,没有要求。
多半打不中的。
确实。
红点没有消失。
说明没有打中。
但是……
“突突突……”
“突突突……”
多挺大口径机枪扫射。
按照曳光弹指示的位置,猛烈射击。
很快,红点就消失了。
这是必然的。藏不住的。趴地上也没用。
12.7毫米子弹可以将地面都刮平三尺。趴在地上纯粹就是找死。
搞定。
继续突进。
“上!”
“上!”
所有人开始小跑。
张庸发现日寇哨兵。立刻用曳光弹指示目标。
然后其他火力跟上。将目标所在区域覆盖。很笨的办法。但是很有效。盲拳打死老师傅。
“快!”
“快!”
不断有军官吆喝。
他们负责冲在最前面。张庸在前面稍微靠后。
冲……
冲……
终于,地图边缘出现大量红点。
初步判断,可能有一百多个。可能是一个日寇步兵中队。
“接敌!”
“接敌!”
急忙传令下去。
结果,部分人停止了,部分人还在向前冲。
张庸:???
糟糕。
忘记了。这是实战。不是游戏。
在游戏里面,你下一道命令,所有单位都会立刻遵照执行。
不会有单位“没听到”,或者“没收到”。
然而,在实战中,这一切,都是有可能发生的。命令传输,会严重失真。或者传达不到所有目标。
正在快速疾驰当中,你忽然下令部队停止前进,肯定有人接收不到。
怎么办?一部分人还在继续向前冲。
凉拌……
“迫击炮!”
张庸立刻下令迫击炮发射。
自己亲自确定射击方位和射程。率先开火。
“哐……”
“轰……”
迫击炮开始发射。
炮弹在日寇中间爆炸。爆发出一团火光。
火光中,日寇人影幢幢。
于是,所有正在向前疾冲的战士,都知道前面是有日寇了。急忙就地隐蔽。
同时,炮弹爆炸的火光,也给其他迫击炮指明了位置。
于是纷纷调整,然后八发急促射。
“轰!”
“轰!”
炮弹持续爆炸。
日寇步兵中队遭受到猛烈的打击。
不断的有日寇被炸死炸伤。
“突突突……”
“突突突……”
大口径机枪的远程扫射,也造成部分日寇伤亡。
然而,很快,在它们的背后,还有两侧,又出现了更多的日寇。
张庸神情逐渐冷峻。
果然,日寇的兵力非常雄厚啊!
侧翼遭受袭击,也可以迅速调来那么多的兵力。
三个步兵中队……
四个……
红点越来越多。
不完全统计,可能有1500人左右。
这已经超出一个标准的步兵大队了。
双方兵力对比,很快变成一比一。想要快速消灭日寇,很难了。
果然,夜袭也不是每次都能成功的。
今晚开局就不算好。
但是,无所谓了。继续打。精锐都是打出来的。
一味想着打顺风仗,不可能。上得山多终遇虎。关键时候,还是要硬碰硬的。
现在,就是硬碰硬的时候。
日寇没有重炮,没有飞机的支援。估计也没有坦克。
双方都是纯粹的步兵。都是轻武器。
如果这样的情况都打不过,以后估计都不用打。