不对劲。
很不对劲。
祈无渊记得刚才李权在给两个新人说打卡点的时候,特意说了每个副本只有三个打卡点。
从第一次到第三次,三个打卡点需要经历的难度也是逐渐上升的。
这个副本一共有七天。
祈无渊有个朋友是做编剧的,没少在他面前吐槽过。
按照一般朋友的话来说:“七天的时间线,一共三个连接点,前两天就一口气用了两个,这得是什么垃圾剧本才写得出来的东西。”
三个打卡点,前两天就集中了两个打卡点,最难的打卡点无论是在之后第几天出现,都是十分不合理的布置。
这样的副本,节奏性太差了。
「第四世界」既然设置了让玩家强制直播的系统,就不可能不考虑到副本里最重要的一个观赏性。
祈无渊耳濡目染地从朋友那里知道了不少知识。
如果他来设计这个副本的话……
他在第一天设置了打卡点,之后就只会在第三天或者第四天设立第二个打卡点。
而且祈无渊还记得,系统对玩家说的提示音,存活过第一天的提示音和第二天的提示音间隔根本就没满24小时。
第一天他们在过河前听到了电子音的提示,那个时候已经是深夜了。
祈无渊从李权无意中透露的守夜时间可以倒推出来,他们第一天听到提示词电子音的时间大概在凌晨十二点到一点左右。
然后是第二天,众人在天黑后就立刻出发准备上山。
初春的集结,天最晚也就是六点多黑的。
到达山顶后,第二次提到关键词的电子音出现了。
祈无渊发现,第二次电子音出现的时间是在晚上□□点左右。
两次出声的时间间隔根本没满二十四小时玩家们就被告知成功度过了一天。
电子音必须要提醒玩家吗?
就算祈无渊的两次打卡脑海中都出现了提示的电子音。
但他实在是缺乏经验,拿不准电子音的特点。
“电子音必须出现,但是不限内容”和“电子音不必每次都出现,限制必须内容”是两个完全不同的概念。
更不要说稍微排列组合下,电子音的出现逻辑就有四种不同的情况。
祈无渊暂时放弃了对电子音的思考。
他趁着这会宝贵的回忆时间,重新回忆了一遍从他进入副本内到现在发生的种种事情。
他们需要在这里生存七天,但是现在才只到第二天。
其他玩家也好,祈无渊作为npc的扮演者也好,他们几乎可以说是一直在一刻不停地触发剧情,休息时间越来也少。
从第一天多少还能睡一觉,再到现在第二天休息时间急剧下降。
祈无渊身上没有任何可以查看时间的工具,待在山洞里他现在对具体的时间概念都十分模糊。
但是现在这个时候必然已经是半夜了,他们还没有彻底摆脱危险,一会估计还有的是时间要熬。
刚进入副本两天,祈无渊凭本能地觉得这种状态不对。
还有在小房间内,祈无渊不进入泛着暗红色的石门就会莫名上升的人设崩坏度。
——就好像有其他人在看不到的地方始终盯着祈无渊一样。
更重要的是祈无渊现在饿了。