结果,就是大家都在观望,或许会不时有人上来打几下,但终究是没人下狠心除掉李维这个最大的不稳定因素。
然后过了半个月,有不少人,特别是李维附近的10座营地的主人开始着急了。
那棵世界树已经长到了200多米高,树干粗壮到十个人也环抱不过来,而且开始有生长树屋的迹象。
这还是初期,就是树屋而已,再等下去,等到世界树开始生成小世界的时候,他们怕是联合起来也干不过。
没人肯跟李维单挑死磕,但是并不意味着他们没办法对付,只不过需要付出一些东西而已。
李维在青雀大厅这段功夫,末日位面的时间过去了近10个小时,已经从傍晚来到了黎明,恰好是行军开动之时。
在一众半神的指挥下,被困在末日位面核心地带四环的各路大军纷纷开动,朝着五环入口进发。
五环入口是一片地势开阔的平原,足以容下数十万军队在这里厮杀,倒是个真正适合决战的好地方。
除了李维、波瑞斯等一些半神之外,绝大多数半神早就指挥着手下逼近五环入口平原,只等李维能派兵顶在最前面,吸引走魔化尸王召唤来的变异丧尸就能开战。
格里克哥布林的速度属性有加成,所以即便是徒步行军速度也不慢,数十公里的距离,不过是三个小时就赶到了。
不过他也不傻,不会闷着头让哥布林们冲在最前面,等着战斗结束后被人包饺子。
他只是答应抗下魔化尸王召唤来的变异丧尸,又没答应一定在前面死抗。
在大队后面,等着其他半神的军队把变异丧尸群引到他的阵地里,效果还能更好,而且也更安全。
参赛选手进场之后,可以选择进入资源富集区硬刚其它选手,也可以选择资源贫乏区,猥琐发育,等其他选手打完了再开战。
胜负判定方法也是一样,存者胜,亡者败。
单人赛是单败淘汰赛,一方全灭即被淘汰,胜利者可以参与阵营赛。
阵营赛也是淘汰赛,但和单人赛略微不同,被淘汰的是战败阵营,胜利阵营中阵亡的参赛选手会被复活,有资格参与下一级的大逃杀模式。
三场比赛为一轮,一直持续到能够选出一座神祇之城的前百名为止。