还有个很搞的事情,就是这游戏的『恶魔语』。
游戏全程还真搞了个恶魔语配音!
虽然完全听不懂,但由地狱劣魔说出来,还真是挺有那味的。
可问题在于,这玩意它也不是什么加分项啊!
恶魔语本来就难听,地狱劣魔又有着被陨石吻过的嗓子,说话就像是四面漏气的破风箱。不用说是正常念台词了,就连跑跳过程中劣魔的喘气和哀嚎,都堪称是一种精神攻击。
而正常配音呢?
这游戏没有正常配音!
玩家但凡打开语音,就要忍受恶魔语的折磨。
丁讲师气得够呛,这家公司到底是有钱还是没钱啊?
要说没钱吧,你怎么还有闲工夫专门搞个恶魔语配音啊?研究这些破烂符号、发音方法再找专门的声优念台词,这不是比搞正常配音还要更加烧钱吗?
总而言之,这游戏的问题出在哪?
除了美术还不错之外,设计和程序都有很大的问题!
起跳判定、空气墙、攀爬抓取边缘位置判定、NPC视野范围等等,这些基本上都可以归结为程序员的锅。
这一看就是偷懒了啊!
如果程序员认真负责一些,认真调整每个场景单位的碰撞体积,调整抓取位置,那么这些问题完全不会发生。
只能说,《地狱劣魔》这个项目组的程序员要么就是完全没有责任心,凡事都想着凑合;要么就是人手太短缺,即便在有模板的情况下也无法保质保量地完成工作。
而设计师呢?
只能说,需要一个比畜生更具攻击性的词汇来形容。
游戏做成这样,要说是不小心?丁讲师是绝对不信的。
这就是故意来报复社会的!
“呵,我玩过这么多的垃圾游戏,能让我连18块钱都不想掏的,你虽然不是第一个,但也算是其中的佼佼者了。
“滚出我电脑,有你在,我感觉我的4090都脏了!”
丁讲师直接点击右键选择卸载游戏。
其实丁讲师对垃圾游戏的耐受度算是很高的,只要游戏不是特别垃圾,几十块钱的售价他都懒得退款。
但《地狱劣魔》这游戏实在是太离谱了,丁讲师觉得给这种厂商送钱,他实在是浑身难受。