回到顾凡的别墅中,莉莉丝开心地翘脚坐在沙发上,为自己的英明安排感到非常满意。
现在《路怒症模拟器》的设计已经基本上敲定了,莉莉丝再次感觉到信心满满,这款游戏一定能一雪前耻、获得大量的负面情绪!
而对于顾凡的安排,莉莉丝也自认为这是一个天才般的决定。
虽然她当面驳斥了阿撒兹勒说的那些话,表现出自己对顾凡的绝对信任,但那怎么可能是她的真心话呢?
其实作为一个多疑的恶魔,哪怕阿撒兹勒不提,她也会怀疑。
而现在,莉莉丝针对目前的情况,给出了一个最优解。
既然顾凡负责的游戏产业总是出问题,那不管是不是他的问题,就都得换掉了。
顾凡在掠夺地狱前线负面情绪这方面做得很好,那就让他继续做下去;除此之外,再让他去随便搞搞新产业,把他支开。
新产业能产生负面情绪固然好,不能产生也问题不大。
重要的是暂时让顾凡离开游戏行业,验证一下看看到底是不是他的问题。
“怎么样,顾凡,想好具体要怎么做了吗?”
莉莉丝当然也不忘假惺惺地关心一下顾凡,就好像她真的是出于公司发展角度才把他派出去开拓新业务的。
顾凡点了点头:“虽然还没有完全决定,但大致有了两个方向。”
莉莉丝认真听着:“说来听听?”
顾凡想了想:“第一個方向,自然是跟我们下一款游戏直接相关的方向。给《路怒症模拟器》打造一套外设,跟游戏直接相关,那么算到游戏研发经费里也是很合理的吧。
“第二个方向,就是开一家实体的体验店,用于进一步推广我们公司的游戏和产品。”
莉莉丝若有所思:“哦……游戏外设吗?
“好,既然是竞速类游戏那我们就做手柄和方向盘!
“嘿嘿,这两种设备如果做得好,应该也是能收集到一些负面情绪的!”
莉莉丝竟然还有些期待起来了。
顾凡有些意外:“啊?外设竟然也能收集到负面情绪吗?”
莉莉丝轻咳两声:“当然!游戏能收集负面情绪,外设为什么不行?不过嘛,这也是地狱的最新研发成果,还处于测试阶段,具体好不好用……还得根据实际情况继续研究。
“不过总的来说,原理是一样的。”
莉莉丝并没有详细说具体是什么样的原理,但顾凡也知道,肯定是跟游戏一样,也用到了『契约』。
逆天堂的游戏相当于是直接与玩家签订了一个契约,而后玩家在使用过程中所产生的负面情绪,就都可以被地狱收集到。
而同样的,如果逆天堂游戏出了一些周边产品的话,玩家的购买行为完成之后,自然也算是签订了一个契约。而后玩家在使用这些产品的过程中如果产生了负面情绪,同样也可以被地狱所收集。
甚至广义上来说……
如果逆天堂游戏未来开了个游乐园,玩家在其中产生负面情绪的话,也能收集到?
听起来这并非不可能。
只不过按照莉莉丝的说法,这项技术显然还在研发之中,还需要不断地完善,目前也只是从游戏扩展到了一般商品。