不久之后,直播间爆发出某种不可名状的尖啸!
“哎——呀——神君,你动啊!”
只见战斗行动条中,10层神君被卡在0回合之下,仿佛一道无法逾越的天堑!
最终,带着一共5万3的成绩,桂乃芬结束了第一次的虚构叙事。
看着直播间内安详倒在椅子上的桂乃芬,观众们也是被刚刚的那一幕给逗乐。
“哈哈哈,神君上不来了!”
“不行了不行了,这一幕也太有节目效果了,谁有截图保存啊!”
“《真·到不了的彼岸》!”
“痛!太痛了!我的神君也是这样上不来!”
“这模式也折磨人了,根本杀不完啊,我连BOSS都没见到过!”
从失败中回过神来,桂乃芬看着只有两星的虚构叙事最终决定:先看攻略!
然而当桂乃芬搜索相关攻略时,两个让她感到意外的名字出现在视野之中。
“啊?姬子和黑塔?”
这两个角色,黑塔作为四星自然没有什么关注。
而姬子,作为常驻五星智识命途角色,其强度实在过于拉胯。
玩家们在抽取限定过程中歪到姬子时都是心脏骤停。
如果说常驻五位角色中要选一个最不想歪到的角色,那么姬子绝对是位列榜首。
现在看到这两位平时都没怎么见过的角色出现,桂乃芬也是有些好奇,于是开始仔细观察起来。
首先便是黑塔,作为四星冰属性智识命途角色,其核心就在于天赋。
当任意我方目标的攻击使敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成伤害。
这个天赋初看没什么大不了的,就只是敌人半血了多一次追加攻击而已。
但是当一直存在五个敌人的虚构叙事环境出现时,黑塔的天赋触发次数开始直线上升!
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