“至少3点的基础敏捷属性永久加成”“至少5%的电系抗性永久加成”“1项风元素衍生额外技能”“新增肢体变异为鸟类羽翼”中的至少1项。
饮用过后,你将无法再饮用由“忍武者”类魔物尸体制造出来的血脉药剂。】
【备注:虽然想说一声“愉快的赌博时间到了”,但很显然你对这个药剂的使用途径有了全新的想法。】
嘿嘿~~还真是。
看着备注直接拆穿了自己的想法,路克也是嘿嘿一笑,显得很愉快。
很显然,路克在突破lv10的特殊技能分支技能上,选择了更具运营和成长属性,但需要更长的时间才能体现出价值的『寻找药剂』分支『饮血溯源』。
另一边的『祭灵碎魂』作为一个翻身的底牌技能虽然也很有魅力,但别忘了,能将虽然残破但好歹也是野蛮人的血脉职业玩成法师加召唤师,基本上已经体现出了路克对战斗方面的态度。
那就是一切能用远程、法术、诅咒、召唤物解决的战斗,他绝对不会选择主动亲自涉险。
招小弟放技能多快乐啊,何必自己受苦受累上去敲呢?还贼危险!
之前在双截龙的训练也不过是路克在尝试修复自己的水桶短板而已,但目前为止的战斗过程和结果就是,果然还是法术比拳头更好用。
嗯,巨人铁匠听了想锤人。
既然是这样的话,靠着捏碎魔物灵魂让自己变身,获得强力翻身底牌,但却并不能在平日里经常派得上用场的『祭灵碎魂』性价比就显得太低了。
倒不如早早地点下『饮血溯源』,喝下更多的血脉药剂,从根源上补足自己缺失的属性。
只要自己多吼尸体多搞药剂,将基础属性、抗性都堆上去,早晚有一天光靠自己也能比捏魂变身还要强。
如果下一次突破还有额外的技能点可用的话,路克或许会考虑加一点祭灵碎魂,不过感觉到时候出新强化分支的可能性更高一些。
对于自己要喝下的血脉药剂,本质上是从魔物尸体榨取出来的事实,路克倒是没什么特别的反应,倒是别人能不能接受那就暂时是个未知数了。
之前路克没喝是因为刚打完boss出本就遇上雷狼龙,一路狂奔也没来得及用。
而现在不用,是路克觉得或许自己可以利用某种方法将本应该只有一个人能喝的血脉药剂效果扩散出去。
是的没错,就是广域化!
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