而只有能够跟这些小崽子们玩儿到一起去,同样沉浸于过家家的人,才能触碰和享用同样的梦幻料理。
突出了一个只要你愿意相信,它们就真实存在。
这不就是俺寻思之力么……
而只要始终保持着童趣,有一个指向标般倾注了自己“童趣欢乐”想法的事物在,那么这份梦幻之力就会永远生效。
将梦幻王国占为己有这么长时间的虎克,自然也不会放弃对这份肮脏的海盗们无法利用的强大力量的觊觎。
于是乎,充满童趣的梦幻之力被虎克给扭曲了,变成了越自私、越贪婪、越渴望自己所没有的事物,便越能变假成真的“欲望之力”。
而虎克展现出的有别于《铁钩船长》原始设定的沙沙果实,便是这份欲望之力的结晶。
同样也是动态难度机制调整之后导致的结果。
在使用天籁之音对路克解释完梦幻之力与欲望之力区别的绿长直美人鱼却是又一次当场愣住,因为她发现路克身上的梦幻之力竟然产生了非常强烈的起伏波动。
而我们的路克对此却完全不自知,因为他现在满脑子都是“梦幻之力”。
就像欲望之力在不同海盗身上会体现出完全不同的欲望结晶一样,每个拥有梦幻之力的人,其力量与想象的源头,也就是自己的童趣快乐所寄托的事物也是完全不同的。
有的人的童趣寄托在小小的弹珠袋上,有的人则是将棒球当成了一切,有的人喜欢跟自己的影子打闹,有的人想要脱离地球引力随意飞行。
那,我的梦幻之力源头是什么的。
当路克伸出手,接住了由梦幻之力所具象化出来的,作为他人生中对“电子游戏”概念产生启蒙作用的键盘插卡一体化“小霸王其乐无穷”时,一切已然不言而喻。
【你发现了自己“梦幻之力”的寄宿源头。】
【你觉醒了全新的梦幻之力衍生专属技能——电子仓鼠病。】