他担心卡片?
安斯艾尔掏了掏卡组,从卡组中把一张怪兽卡拿出来,上面刻画着的,正是兽神机王巴巴托斯乌尔:“这张卡曾经是夜行少爷的王牌卡,本来是一张融合怪兽,但前一段时间,夜行少爷重新设计,把它改成了现在的样子。”
天城光有点印象。
好像漫画的外传中,的确是有这回事的,只是他也没有太认真地看《游戏王R》所以不是很清楚。
总之,这个卡片在这个世界,看起来也有一阵风波,只是除了国际幻象的人,其他人并不知道。
“简易的出场方式,极高的攻击力,为了平衡,夜行少爷为它又补充了给予对手的战斗伤害会是0的副作用来平衡。”
“这也是我们国际幻象一直以来的理念。”
天城光脑海中灵光一现。
“啊……原来是这么一回事吗?”
“看来你想到了?”安斯艾尔轻轻点头,“在贝卡斯先生看来,卡片的设计,应该维持在效果为辅,理念、设计感为主的想法。
一张强大的卡牌,不仅仅要有强大的力量,同时也要有困难的出场方式或者是相对的副作用。”
他摸着下巴,接着说:“所以,社长特别喜欢你的同学,那位叫做前田隼人的同学设计的【艾尔斯岩的日出】。”
天城光记得这事。
前田隼人设计的艾尔斯岩的日出得到了贝卡斯社长的欣赏,然后被招聘到国际幻象公司,GX大赛开赛的时候,他还和十代联系过来着。
听说,他想要以这张卡和十代的英雄系列为主题,设计一张全新的英雄卡。
天城光猜,大概就是日出侠了。
“但是,你有看过外面的那些观众、那些精灵吧?”安斯艾尔轻轻摇头,“因为我们的世界和更多更多的次元联系上,大家渐渐地发现,卡片之间有着明显的质的差距。
本来,追求强大的卡片,就几乎是所有决斗者内心的本能,如今看到外界的卡片平均强度都比自己这边的高,自然会本能地追求强大的卡。
据说有一位前辈本来想要制作出能匹敌幻神的卡,结果因为次元探索的事情产生了疑惑,这段时间放下了一些想法,反而和社长开始研究次元,想要搞清楚脑袋里的想法。”
他这里说的应该是原作里那个制作出“缚神冢”,然后控制住太阳神的翼神龙的那个天才设计师。
那个设计师因为前田隼人被评为年度最佳设计师,觉得不被贝卡斯重视,含恨偷走了翼神龙,想要证明自己。