回到宿舍,夏油杰一时半会睡不着,于是唤出系统面板,打算好好研究下这个从天而降的玩意有什么特别之处。
老实说,这玩意的UI很像他平时玩的网页小游戏,充斥着一股马赛克风的劣质感。
功能很少,纵览菜单栏也只能看到任务状态和宠物图鉴两个模块,唯一值得称道的是主界面趴着一只懒洋洋的戴墨镜的白色布偶猫,应该是五条悟的猫版形象。
此时那小布偶把整张脸埋进饭碗里,正在欢快地大吃特吃,脑袋上漂浮着一行“进食中”的文字。
点开属性栏,心情指那里显示绿色的数字80,饥饿值是橙色的65,显然对应着现实中五条悟的状态。
那家伙拿走蛋糕后应该已经在宿舍里迫不及待地开吃了吧。
这点就太作弊了,有了这个系统,他能通过布偶猫随时知道五条悟在干什么,心情和胃口如何。
简直就是现实版的养宠游戏。
夏油杰来了兴趣,点开宠物图鉴,发现里面只有寥寥四个空格,有一格已经解锁了,被填充上布偶猫的头像——这应该代表养成中的五条悟猫,有一格画了些乱七八糟的黑色线条,像是被铅笔涂改过一样,其余两个格子什么都没有,一片空白,最底下有一行说明文字:已收集猫咪(1/4)。
这是什么意思,他可以养4只猫吗?
那个被涂黑的格子又是什么?
夏油杰呼唤系统要求解答,但系统毫无反应,又一连喊了几声,依旧得不到回应,于是他就明白过来了,他没有权限知道。
也是,他还只是个新手玩家,哪有一开始就能解锁全部玩法的,得一步步探索。
夏油杰又返回主界面,仔细翻了翻菜单,确定系统目前就三个功能。
反映五条悟即时状态(与布偶猫同步)。
发布和接取任务。
猫咪收集图鉴。
够简陋的。
要它真是个游戏,恐怕夏油杰连看都不愿意看一眼。
这时,面板上的小猫已经饱食,打了个哈欠,甩着尾巴屁颠屁颠跑到窝里睡下了。
注视着布偶猫猫的一举一动,夏油杰不禁笑起来,困意慢慢上涌,也跟着躺下睡了。