590.可交互的历史场景

这也就是为什么他在看见如此绝望的预言之后,没有选择自暴自弃,还在寻找着自己的办法。

这位最古老的圣者,从未遗忘过自己的使命与责任……

所以我绝对不会放任你去送死的,不管你同不同意,这事都是我说了算!

罗伊德暗自握了握拳头,在心里说道。

而此时那几位执行者学员,居然没有在旁边发呆,而是很顺利很自然的融入了场景,与那些‘NPC’打成了一片?

他们要么是跑过去帮人放线和拉卷尺,要么是跑去地里帮人拔草,表现得非常积极。

很快的,有‘NPC’注意到了这几個穿着统一制服的年轻人,好奇的招呼道:

“你们几位……不是我们这里的人吧?”

罗伊德看见这一幕,不由得愣了愣。

居然还能进行交流互动?

虽然在之前的历史场景中,测试人员也尝试过与NPC进行交流互动,就像梅蒂斯第一次进入‘要塞血战’场景时,知道自己那副小胳膊小腿帮不上什么忙,就试着去照顾伤员。

然而却只是白费功夫,那些伤员并不会理会她,她的照料也起不到丝毫实质性的效果,就像是她完全不存在一样。

反倒是那些魔物可以发现她,她也可以反过来攻击魔物,虽然打不过,但姑且算是努力过了。

这种只能跟魔物互动的现象,不止是发生在一个场景,其他场景也是同样的,罗伊德很早就发现了,也有很多测试人员在反馈报告里吐槽这个。

要说唯一的一次可能的例外,就只有他遇见自己‘好兄弟’的那一幕场景了。

虽说当时不管怎么跟‘好兄弟’搭话,从没回应过他,但人家找到什么好吃的,也没有忘了罗伊德,都分了他一口的。

但换一个角度来看,这未必就是真正的互动,很可能‘好兄弟’只是在重复着过去做过的一些事,而罗伊德刚好处在其中的一个位置,于是就自作多情的以为两人产生了交集。

总之,不管是那种可能,这也是唯一的孤例,而且性质还非常特殊,做不得准,基本上还是默认了历史场景中,无法交流互动的这条原则。

于是后面罗伊德模拟出的‘要塞血战’场景,就进行了一些人性化微调,可以跟NPC进行一些低级互动,也可以通过帮助NPC来获取一些帮助。

智能化程度显然是很低的,还不如氪金手游里的老婆们来得鲜活灵动。

主要罗伊德在这方面实在是不擅长,自己的【投影】都笨得要死了,连洗衣做饭都不会,何况其他NPC了。

而且他也没时间去调整这些小细节。

所以眼下当他看见这里的‘NPC’居然主动跟测试人员交流,无疑是震惊的。

这算什么?

打破了无法交互的原则,实现了某种程度上的融入历史?

这也是那枚知识水晶带来的效果吗?

那如此一来,又会对现实造成什么影响呢?

罗伊德只需要思考这些就够了,而场景中的执行者学员要考虑的就多了。

他们已经被当地的‘NPC’给团团围住,还被一些草叉,锄头一类的武器给指着,正在尴尬的解释着:

“那个,我们不是魔物啊,我们是人类啊,不信你摸摸看?我有八块腹肌来着。”

“不不不,我们也不是匪帮,你见过帮你们放线和锄地的匪帮?”

“我们的来历?这个……我不知道能不能告诉你们,得回去问问我们的前辈才行。”

“不是的不是的,我们不是什么来历不明的人,只是这个实在是很难跟你们解释。”

“啊……好像也不用解释了,我们在这里应该也呆不了多久了,马上就要消失了。”

随着他们的一番解释,他们的身形也在变得逐渐苍白和透明,然后在‘NPC’们震惊与诧异的注视中,消失在了原地。

接着就直接回到了十八区的九号高塔。

没有获得什么评价和奖励,也没有经历什么战斗和危险,就这么很平静的离开了。

随着他们的消失,罗伊德也失去了观测的视野,回到了原本的试炼场景中。

他们应该没什么大碍的样子?

但看上去,他们并不像是正常的离开历史场景,反而像是被遣返出去的一样?

为什么?