这个计划可以说又是一个奇观建造计划,所有的布局都能够转化为建造奇观建筑的一部分。
像增加泉水流量,增加其中的冰元素含量这两方面都是通过在溶洞奇观中刻画大量符文来实现的。
还有溶洞奇观中心湖底的冰系法阵刻画,这个法阵到时候也要成为奇观建筑的一部分。
这两者加起来共同构成了奇观的外围主体建筑。
至于奇观的核心建筑的位置选择就有一定的要求了。
这个位置必须能够第一时间察觉到奇迹事件结束的时机,以便能够让奇迹之人出现的一瞬间进行献祭。
如果能够远程实时监控那就更好了,奇观核心建筑就能在溶洞奇观附近找个位置进行建造。
这样就能够避开溶洞中心产生火元素暴动带来的危险。
可是领地并没有能够有人有近距离观察这一事件的实力。
而且探测机器人也无法承受那样剧烈的能量波动,也无法持续性观测。
无法,奇观建筑的核心建筑就只能建造在溶洞中心湖中的小岛上。
如果能够成功压制住火元素暴动,那样自己就能够及时感知到火元素暴动结束的时间节点,进行献祭。
如果没有压制住火元素暴动,冲出的岩浆流瞬间就会将整座小岛撕碎,自己也会被岩浆吞噬。
不过自己能够凭借小橘复活在领地上,安排领地人员马上进行撤离。
这也是李林无论结果如何都必须以一条性命作为代价的原因。
这样奇观建造的地点和完成时机都已经解决。
奇观的功能是哪方面的?这个问题不难猜测。
很明显为了压制住火元素暴动,李林刻画的所有符文都和水与冰有关。
可以确定如果奇观建造成功,那么奇观的能力也与水和冰有关。
由于奇迹之力被固定到奇观中后会对奇观建筑中的所有符文进行改造。
具体会有何种功能,奇观没有成型时很难预料。
但是这个奇观只与水和冰有关,李林觉得还不行。
李林要添加神秘符文进去,让奇观拥有克制神秘之物的力量。
虽然增加的功能太多可能会使奇观的功能相对有些平庸,不能在一方面做到极致。
但是这样的奇观对领地的作用会更加明显,以后应对位面上的各种神秘之物也能轻松一些。
最后就是建造方面的问题了,这方面主要有两个问题。
一个是符文刻画问题,一个是材料问题。
现在李林只有五阶,已经能够刻画出奇迹固定法阵和献祭法阵。
只是现在想要让它们完美融合还不行,等到李林到达六阶后,这个问题应该可以解决。