随着越来越多的坦克加入战斗,小怪物的冲击越来越弱,往往还没有进入光子炮的射程就被轰掉了大半。
好不容易冲过了第一层火力封锁,又被光子炮炸个粉碎,再被孟进和杨秋点掉漏网之鱼。
战斗从生存模式变成了困难模式再变成了简单模式。
郭立也渐渐闲了下来,拖着破烂的机甲退进了钢铁高墙之内。
阿巴斯的行踪不知道,但是估计也退回来了吧。
空闲下来的四个建筑机器人一拥而上,用最快的速度封堵缺口,合拢高墙。
身后近百坦克炮火轰鸣,在这条并不算狭窄的道路上轰出了一道鲜血壕沟。
疯狂的虫族不断想冲破这条血线,小怪物们前赴后继只为了扑上来抓上一爪,但是事与愿违,只能成为身下土地的肥料。
或许绿色的血液不能成为肥料,大地也已经没有了泥土,那就把破坏星球得到的以元素方式还给它吧。
孟进也空闲了下来,缓缓吐出憋在心中的一口气,可以按照既有思路开展下一步部署安排了。
小怪物的生命力和甲壳硬度在虫族中都是最低的,后面还会出现更多的更强大的虫族士兵,提升防守强度需要提高火力强度,并不是不停的部署光子炮或者坦克,如果那样做的话就失去了筑墙的意义了。
筑墙是为了用最少的兵力防守住更多的进攻,用节约下来的资源直奔科技顶峰,用更强大的实力来碾压敌人。
种田文无疑!
所以是不能继续填兵的。
至少不能填同种性质的兵。
接下来应该做的首先是开发更强大的火力,升级火控、炮弹,这个有孙怡宁在是没有任何难度的。
其次是安置更多种类的兵种或防御,有效用的。
比如对空防御。
光子炮确实也可以对空,但又要攻击中距离又要对空,任务还是重了,应该用更专业的对空防御或者专业的对空兵种。
再次是全力累积资源和开发科技,将袖珍版的战舰研制出来,特别是那个歼星炮;还有核弹。