现在的北美游戏市场四处哀嚎一片,大部分的游戏公司都陷入绝境,倒闭一大批,苟延残喘一大批,进击游戏虽然有进击方块、贪吃蛇和一款射击游戏能勉强维持,但也风光不再,想要重新崛起,就必须重新开发一款能引爆市场的新游戏,才能重现游戏业的辉煌。
而这款游戏毫无疑问,非超级马里奥莫属。
从八十年代中期到九十年代末,十几年的时间里影响了三代人,耐玩性不比贪吃蛇差,趣味性更甩开几条街,没有哪款游戏比它更合适。
只是马里奥这个角色已经被任天堂发布,现在陈大河有两个选择,要么让游戏公司那边出面,买下马里奥的使用权,要么重新设计一个主角形象。
这还用选择么,当然是重新设计一个,他才不想让任天堂来占这个便宜,而且当初这个角色是按意大利人的形象设计的,他完全可以重新设计一个美国人的形象,可能还更接地气些,又不是非马里奥不可。
形象换了,名字也要换,这个更简单,随便取个美国人最常用的名字,什么雅各布、大卫、马克、威廉、乔治都行,或者大力水手波比也可以,重点是内容内容内容!
陈大河趴在桌上,刷刷地写着游戏策划书,游戏很简单,写起来也不复杂,不到一个小时就全部写完,然后只等交给奥利弗,让她带去给游戏公司开发就完了。
不过进度必须要快,按照世界本来的进程,任天堂明年就会发布这款游戏,再晚说不定会撞车。
将策划书收到一个信封里放好,陈大河坐在椅子上陷入沉思,虽然进击游戏抢了任天堂的十字键设计,有几款经典游戏在手,现在又抢先研发超级马里奥,接下来几年也会研发手持游戏机,看上去似乎夺走了他们的几样核心东西,但是作为一家百年企业,而且还是创意层出蓬勃发展的公司,未来势必会成为进击游戏的最大竞争对手啊。
或许,趁着今年启动投资日本的机会,大量收购任天堂的股份?
只是日本公司有一点很讨厌,他们的向心力太强,股份买少了没用,多了人家不卖,头疼。