依然是精密、主宰等天赋符文,而且基石天赋和后面的那些小天赋也基本上就是那些。
不过细具体到天赋的作用上面,部分天赋就和pc时不一样了。
比如说常见的“爆破”这个点防御塔的天赋,就换成了抵挡,可以抵挡一次来自防御塔的部分伤害,随着等级提升抵挡的百分比越高,最多可以抵挡百分之60,也就是600点,就是cd有点长,要五分钟一次。
除此之外,比如说未来市场、行窃预兆等和商店以及买东西的天赋也被更改。
在看到这里的时候,李木发现类似于小兵去质器和过度生长等需要小兵存在才更有意义的天赋居然还在,他还有不小的疑虑。
这都没小兵了,怎么这些天赋还没有改?
结果等他看到最下面时,他突然发现这世界的拳头给了他一个惊喜。
“小兵?居然还加上了小兵?”
看到这里,李木这个穿越人士都有点忍不住惊讶了。
这都没有商店了,再加入小兵有啥意义呢?
而且这些小兵该以什么形式完美的加入到这个地图中来呢?
虽然现在这个硕大无比的召唤师峡谷里依然还是有上中下三条路的,可总不能还是让小兵在这三条路上走吧?
而且现在又不是只有两边的5v5对抗,而是20支队伍进行对抗,再按照原先pc版的分路进行小兵的分配,那显然是不行的。
“呵呵,也不知道这次会把小兵分成什么样子,总不能还是和10年前的老英雄联盟一样,分成三条路吧?”
一旁的刘大龙在看到关于小兵的版本更新标题时,也是颇为好奇。
他没想到这次官方居然搞这么大。
不仅把当初的天赋给弄出来了,现在就连小兵都有了。
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小兵的存在肯定不会是原先的三路那样的~
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