仅仅只是为了躲避一次厉鬼攻击就浪费这次宝贵的机会,显然很愚蠢。
夏风显然早已意识到了这一点,准备这次的机会做点什么,从而尽可能的找到应对这只鬼的办法。
随着裹尸袋被打开。
一只全身青色,面容死寂麻木的‘小孩’,身体极为僵硬木讷的挡在了夏风和镰刀鬼的中间。
‘小孩’被放出来的瞬间,便歪着头,其死灰的瞳孔不断打量着镰刀鬼背后,那一大群抱头蹲在地上,被吓得不敢出声且瑟瑟发抖的幸存者们。
随着‘小孩’的注视,其背部青色皮肤上出现了一串猩红而又诡异的数字。
猩红字数跳动的速度极快,只能看到一片眼花缭乱的的残影。
仅仅眨眼间的时间,其背后的数字便已经突破了4位数,最后定格在了9999后才彻底停止了下来。
这只鬼正是拥有死亡游戏规律,被夏风关押的鬼小孩。
他放出这只鬼的目的很简单。
众所周知,鬼是无法被杀死的。
那么如果一只真正的鬼挡在了自己的面前,当这把鬼镰刀劈下来后,会发生什么!
会不会因为夏风的这一波操作,借助厉鬼不死不灭规则特性,直接让鬼镰刀自身出现问题。
这种可能性不是没有,毕竟鬼这种东西,没人能彻底说清楚,完全值得一试。
至于这只鬼被放出来后,会杀多少人,夏风管不了,也压根没想管。
理论上,夏风的做法并没有错,毕竟他要是死了,就算没有神秘人,在鬼域消散后,这些人在这高空之中也没一个能活的。
镰刀鬼丝毫没有在意多出来的厉鬼,在尸灯熄灭后的第一时间,便举起手中的镰刀,朝着鬼小孩和夏风一同挥砍了过去。
而此时,鬼小孩刚好锁定完游戏人数目标,正准备转过身子开启死亡游戏。
在鬼镰刀挥砍下来的瞬间,夏风死死抓住七星灯,躲在鬼小孩的身后,注意力集中到了极致。
一旦情况不妙,将立刻点燃七星灯保命。
至于副作用什么的,这个时候根本管不了那么多了。
很快,随着一道平平无奇的刀锋划过。
只见一抹极为鲜艳的血花在空中绽放开来。
紧接着,只见还没反应过来的夏风,其左侧小半个身子,直接出现了一道细微而又鲜红的裂缝。