第二种,利用回溯点围杀其他玩家。前提也是在我们可以找到回溯点的情况下。不去占据回溯点,而是躲在周边,引诱其他玩家过来进行围杀,以此获得大量线索和异能,让任务的节奏加快。这更适用于我们想要自己推进任务的情况。和第一种其实可以组合起来使用。也可以分开使用,可以根据到时候的情况决定。
第三种,就是在我们没有找到回溯点的情况下,也是大多数情况。我们就完全当成C级副本去看待,就老老实实推进任务。时间回溯了我们就重新来一遍,直到最后完成任务。
需要注意的是,除非我们一进副本就在回溯点旁边,其他任何时候,都要小心回溯点附近是否有人蹲守,不要掉入其他人的陷阱。任何时候都要以完成任务为主。
考虑到副本的复杂程度,到时候很可能出现一个队伍同时做这三件事的情况,我们也可以看情况随机应变,而且我们有祁哥混在NPC里面的特殊情况,机动性可以更强一点。”
时樾讲的几种情况其实也比较全面了,但是副本的复杂程度他们现在确实没有亲身经历过,现在预估一下,到时候也能有个大概的心理准备,不至于到时候不知道要做什么。
沈确也点点头;“其实我们也不是那么激进的玩家,主要就是想赶紧完成任务出来,其他的都是其次。我们三个虽然没有专门讨论过杀其他玩家的事情,但在这一点上其实都很默契。一直都是人不犯我,我不犯人。大家都是想活下去的人,不到特殊情况也没必要互相为难,但是防人之心不可无。”
他思索了一会儿,又补充道:“我们可以想想时间有哪些作用,因为我们可能大多数情况可能都接触不到回溯点,到时候会面对的情况很可能就是,事情做得好好的,时间突然倒退回了几天前,如果突然出现这种情况,我们到时候要如何从容应对。”
时樾皱眉:“应对不了,我真的会懵掉的。”
祁霁却有了一个新的想法:“对啊,大多数人会当场懵掉,到时候是一个很好的发现别人是玩家的机会。”
“祁哥,你这个‘别人’里面好像也会包括我。”时樾不满。
祁霁认真思考着沈确的问题:“我觉得我们不能对时间回溯这件事情产生依赖,觉得这次做不好无所谓,反正还有三次重来的机会,系统这么设计很可能意味着,有些事情要重复三次才能成功。所以每一次机会都不能浪费。
我们最好每一天休息之前,都要反思今天哪里做得比较好,哪里做得不好。方便应对随时会降临的时间回溯,这样每一次的时间回溯对于我们来说,都是一次更好的开始。”