于情于理,王皓都会选择把秘密带进坟墓。
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《开心消消乐》:240,666
《欢乐麻将》:570,820
《欢乐斗地主》:901,212
《匠木》:23,796
《匠木》因为节目的缘故上升了一点销量,但也只有一点,说明观众们对于第二期依旧不是很满意,翻身之战不在今天!
而原本计划在昨天发售的《欢乐德州扑克》因为收到欧洲文化交流大会的主办方特别邀请,游戏将会推迟到欧洲文化交流大会结束后发布。
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晚几天发布的回报是全欧洲范围内的官方推广,这可是有钱都买不到的。
原本王皓的计划就是在文化交流大会前推出《旅行青蛙》的日本篇,以此作为筹码来获得主办方的特邀,现在计划实现了一半,只等去一趟日本把事情谈成。
正是有了这个打算,王皓才没有发动方林华或是秦家喜的关系去得到本该属于地球游戏的东西。
不过话说回来,《匠木》的销量已经能用离谱来形容,明明下载量在奔着六千万去,网络上的口碑基本全是好评,可就是没有人愿意花钱解锁后面的关卡,而是都在等待节目新一期的播出以及随之解锁的新关卡。
果然能白嫖的就一定不花钱的道理在任何一个世界都是通用的。
现在王皓最想见到的就是让《欢乐斗地主》也登陆海外,《欢乐麻将》在海外上线不到两周的时间,收入已经超过了国内一个月的累积,可想而知海外的市场有多广阔。
当然其中一个重要原因是海外不限制充值,加上微信游戏削弱了免费赠送的欢乐豆,基本上输两把就会结束一天的游戏,有点逼氪的意味。
这么做的底气来源于目前海外市场没有能与之竞争的游戏,海外和圈内基本是一个情况,游戏工业落后,大家都在专注于影视作品与文学方面的角逐。
不过海外的动作还是十分迅速的,一方面出台了限制进口令,一方面又求购微信游戏想获得游戏引擎的授权。
众所周知,目前游戏市场只有一家游戏公司有独立引擎,当吴旭刚提起这件事的时候王皓二话不说就同意了,所以这次梁茜茜去南港不仅是要把《欢乐麻将》的客户端版谈下来,还要跟欧洲来人见一面。