中单九尾天狐原本压窦嘉彦的血族始祖压得很开心,突然看到下路双双阵亡的系统提示,愣了一下:“什么情况?”
刚赶到下野区的打野也是一脸懵:“怎么回事?”
这一把他们可是志在必赢的,下路可以没有优势,但不能被打崩啊。
“被他们抢到了2级,低估了暗鸦的伤害,没及时撤退。”辅助苍深解释。
“倒也不是低估了暗鸦的伤害,主要是没想到他这把打得这么凶。”射手顾西说,“我以为就算不能反杀,至少能在塔下苟住的。”
“不用解释,下次注意,这一把我们不能输。”
“嗯,升到6级杀回来。”
第6分钟的时候,winne的中单先一步升到了6级。
然后是fight的打野余鹤。
winne的打野也快了。
唐语安提醒:“余鹤去中蹲着,等天罚。”
余鹤「嗯」了一声,打完一头红龙立刻赶到中路的草丛里蹲着。
很快,winne的打野天罚升到6级,中单九尾天狐一个「狐火」丢进草丛,刚好刮在余鹤身上。
余鹤:“……”
不敢动不敢动。
如果是可以叠印记的英雄,比如深海妖精,技能命中目标,自己血条上方会出现印记,可以反过来通过印记判断自己有没有击中目标,用这个特性来探草。
但是九尾天狐是没有印记的,就算击中了目标,也不会收到任何反馈,所以,能看出来他猜到了余鹤会在这个时候蹲草,但并不确定。
余鹤猜到他只是猜到,所以就算被打中了也纹丝不动,静待gank的最佳时机。
然而,过了许久天罚都没有开大。
唐语安很快意识到这也是winne的战略部署之一。
上一把天罚有大就开,所以这一把他们本能地认为,winne的天罚一有大就会立刻抓中或者抓下。
然而winne并没有这个打算。
尤其是在fight为了防抓拿了血族始祖走中之后。
唐语安皱了下眉:“余鹤先去刷野吧。”
这就有点头痛了。
天罚的大招,不用的时候才是最可怕的,就像达摩克利斯之剑,悬着的时候才是最恐怖的,因为不知道什么时候会落下,也就不知道该在什么时候躲开。
这样一来,不止中路危险,下路也危险。
还好在天罚升6的时候,凌溯羽也升到6级有了大招,虽然不敢离塔太远,但至少有了保命的手段,就算天罚突然砸下来也不怂,大招躲开就完事儿了。
“这一把燕子你大要慎用。”唐语安提醒,“天罚就等着你把大交了然后抓你呢。”
是的,这才是winne这一把的战术——fight的双c,谁没大了就摁死谁。
如果说上一把,他们的天罚是个无情的怼羽毛机器,那么这一把,他是他们的杀c利器。
不管怎样,燕子和羽毛必须死一个!
“嗯?如果是这样的话,我有个想法。”窦嘉彦忽然说,“如果我直接开大一套怼到九尾天狐脸上,把天罚吸引下来,鹤鹤你能双杀吗?”
“好家伙。”唐语安直呼好家伙。
献祭打法,是燕子能干出来的事。
余鹤挑了下眉:“你敢献祭我就敢双杀,只要队长同意。”
“我觉得可以试试。”唐语安回应,“winne几乎把「算计我们」这几个字明晃晃地写脸上了,我们不算计回去怎么说得过去?正所谓「最高明的猎手,往往以猎物的姿态出现」,燕子你掌握了精髓啊——”
窦嘉彦:“行,开干!”
余鹤:“咸鱼已就位。”
于是,在余鹤的疾风之刃重新蹲好后,窦嘉彦的血族始祖直接一套连招冲着对面的九尾天狐就过去了!
血族始祖开大「百蝠夜行」!
有着一对血红魔翼的血族少女原地消失,化身无数蝙蝠,以一个极快的移速冲向对面的九尾天狐,同时用出二技能「血之束缚」,以血为绳将其控住,然后是一技能「血蝙蝠」,释放出一只血色的幻影蝙蝠从九尾天狐身上飞过!
血族始祖有个被动叫「鲜血印记」,只要攻击到目标,接下来5秒内,目标会持续掉血,而自己会持续回血,印记叠得越高回血越快。
九尾天狐被这一套打得猝不及防,从控制中恢复后,第一时间瞬步逃至塔下,然后反手一套技能打回去!
窦嘉彦趁着大招效果还没有消失,直接瞬步追进塔里!
他是抱着必死的决心发起的攻势,才不会让九尾天狐逃走呢!