第106章 第106章

一道银色的闪电从天而降!

fight这边的阵容已经确定了,而igame那边还剩一个打野位没选。

他们现在上单是百骸女王,中单是糖果女巫,下路是守护精灵和深渊之主,有前排,有后排,有爆发,有持续输出,就缺一个能追击能收人头的。

他们的选择是二重幻影。

在igame锁定二重幻影这个刺客型打野后,双方开始在倒计时结束前交换英雄。

两边最终的阵容是这样:

fight:黑甲重镰、河神、暗鸦、曼陀罗花藤、天罚;

igame:百骸女王、糖果女巫、守护精灵、深渊之主、二重幻影今天的解说依旧是阿沐和知知,阿沐在双方进入游戏的时候忍不住「哇」了一声:“这场有意思了!谁都能看出来这一场fight打算针对igame的下路,相信igame已经做好了迎接挑战的准备,但是不知道他们打算怎么应对?”

“河神、曼陀罗、暗鸦、天罚的组合,我要是igame的选手现在应该会很头疼。”知知说,【曼陀罗先控,河神接着控,天罚下来还有个控,羽毛的暗鸦只要「咻咻咻」就完事儿了!】

知知说对了,igame现在很头疼。

他们好不容易琢磨出一套打fight的「制胜法」,万万没想到fight会拿河神走中,天罚打野。

河神走中的话,在河道游走很灵活,打野不好抓。

天罚打野的话,中单和射手都要小心了。

虽然winne的天罚几乎没有在比赛上起到任何作用,但不是所有的射手都叫羽毛。

不怕打不好,就怕人比人。

igame的射手和winne的打野现在的心情微妙地重合了。

igame的射手:羽毛每次都能躲掉天罚的大,我一次都躲不掉的话岂不是很没面子?

winne的打野:我的大就没一次成功大到过羽毛,fight次次都能大到igame射手的话,我岂不是很没面子?

所以,无论是igame还是winne,都希望igame的守护精灵别被fight的天罚抓得太狠。

然而这个世上,就是有些事想做却做不到。

并且,越想做,就越做不到。

河神跟糖果女巫对线是有对线优势的,因为河神的技能可以poke到女巫,而女巫的平a距离有限,想打到河神并没有那么容易。

糖果女巫的强势完全是相对于射手而言,作为一个射手,她前期伤害高很多,可以把大部分射手压在塔下打。

可作为一个中单,糖果女巫在中路线上并没有那么强势,很多中单英雄都可以压她。

总之,窦嘉彦的河神压着糖果女巫,在游戏进行到第5分钟的时候,率先升到6级有了大招。

然后仗着有经济优势和兵线优势,他帮自家打野消耗了一波野怪的血量,好让天罚更快地升到6级。

天罚升到6级后,fight这边就可以肆无忌惮地抓人了。

原本中单游走很需要看打野位置,一个是为了增加gank的成功率,另一个是为了保护自己不在游走途中被敌方打野干掉——如果那个时候自家打野就在附近,马上过来帮,就有很大的机会反杀。

但是,在打野是天罚,中单是河神的情况下,中单想往哪儿游走都行,反正在河道,没有人追得上他,而天罚的大招可以让天罚立刻抵达地图上任何一个视野所及的位置。

第7分钟,就在两边的下路胶着对线的时候,窦嘉彦顺着下河道游了下来。