相言尝试着挪了一下角色,四周的空气墙将他限制在石块的范围内。
所以,恩利格尔的意思是,神和神打,人和人打吗?
但这也恰好促成了两对至交好友刀锋相向的局面,就像是某种场面的预演。
虽然只是游戏,但相言在看着萨菲罗斯的时候还是有点呼吸加重。
“萨菲……”相言无意识的开口,可是游戏角色并不会给他任何回应。短短的时间里,相言想了很多东西。
现代社会测试朋友或者兄弟的方式就是借钱,但相言有种感觉,如果他借,萨菲罗斯大概会把所有存款都转给他。
这个联动副本……相言快速调整角度向下方看去。恩利格尔面带笑容的看着迪特瑞尔,迪特瑞尔的神情看不出什么来。
联动副本的完美通关是否暗示着,迪特瑞尔和恩利格尔终将走上敌对的道路?相言想着桃乐丝的推测和官方给出的暗示,心里揪了一下。
恩利格尔是战神,在战斗方面的设定是高于迪特瑞尔的,曾经恩利格尔的动捕老师曾经在采访的时候就说过:别的角色其实都还好,最可怕的是恩老板,他的设定太强了。每一种武器都要会使用,而且要在不同的武器中无缝链接。用鞭用针这一类在小说里偏向女性角色的攻击也有的,但必须要表现出男性的力量和美感……太难了……
相言突然回忆起恩利格尔跟自己说过一句话,希望迪特瑞尔能收下他送的礼物。
礼物是什么?相言深吸一口气,握住鼠标。恩利格尔和迪特瑞尔到底在盘算着什么?
恩利格尔的礼物……难道是放水让迪特瑞尔杀死自己?可是这样做的意义是什么?
仅仅官方为了剧情强制把恩利格尔从剧情中抹掉吗?
所谓“完美通关”,便是提前看见两位boss决战吗?
相言重新将视角转向萨菲罗斯。不,或许应该说,“完美通关”是两对至交好友之间“命运”的对战。
对于其他玩家来说,只是迪特瑞尔和恩利格尔的终章,但对于相言来说并非如此。
官方或许在利用某种方式告诉玩家,角色的命运是不可逆的,最终boss无论强弱都会解决眼前的一切困境,就像是拿着主角的剧本。但他们不是主角,然后在登上某个“无可匹敌”的高度之后,主角就会跳出来夺走他们原本所拥有的一切。
而其他的角色……只是剧情中主角的垫脚石,强如恩利格尔也无法逃离这样的结局。
“不动手吗?”
熟悉的声音响起,相言没有扭头,他依旧盯着屏幕。
“萨菲,你觉得……我们的结局会是互相残杀吗?”
相言点开技能面板,将另一个反击技能换成输出技能。
“我反正是下不去狠手的。”
相言操作角色往前走了两步,然后停下。
我啊,这一辈子大概就你这么一个兄弟了。朋友有很多,半仙他们都很好啊,如果可以……你加入我们的团队也不错。
更多玩家将目光投向台上的大屏幕,等待着相言开怪。
【准备好了吗?】
相言笑着摇了摇头,再次转动视角看向恩利格尔,恩利格尔微微仰头看他,露出一抹笑容。
这种事情怎么可能准备的好?相言有点想吐槽,但他什么也没说。抬眼看向萨菲罗斯,指尖在键盘上轻轻一按,角色朝着萨菲罗斯冲过去。
恩利格尔说,会无条件的选择迪特瑞尔。所以即使明知道自己一定会死,他依旧选择跟迪特瑞尔成为挚友。他或许不能理解迪特瑞尔的内心想法,但他确实一直陪伴迪特瑞尔。
我也不能理解萨菲罗斯,哪怕把我千刀万剐我也理解不了。
相言操纵着角色,跟萨菲罗斯在空中的石块上你来我往,随着石块的移动不断变更着场地。
但是,朋友就是朋友,兄弟就是兄弟。没有利益纠纷,没有金钱来往,相言想不到任何可能改变他认知的东西。
没有机制、没有技能,只是单纯的武器与武器的碰撞。一如玩家进入新手村时什么技能都没有的平A阶段。
这样的攻击方式简单又纯粹,一个“反击”,一个被动“反击”,相言只感觉比过场动画之前的攻击方式更简单,也更好判断。
Boss的血条在动画完毕之后,又恢复到了100%,但明显比之前更好下血。相言随着石块的移动跟萨菲罗斯不断转移场地,迪特瑞尔和恩利格尔的对战也逐渐进入白热化。