虽然目前这个术的极限只能传送苦无这种体积的东西,而且查克拉也不能太活跃,也就是说起爆符什么的是想都不用想。
同时,距离也有限,但是,缺点虽然多,但是与水门的飞雷神原本的用法组合起来,就真的很强了。
水门飞雷神的一个弱点就是坐标很容易判断,只要熟悉了他的战斗方式,水门就没有那么难以对付。
也就是说只要陷入僵持战,那么水门就会处于不利的地位,不过现在不同了,水门飞雷神印记的灵活度大大提升,使得水门的身法更加难以预测了。
另一边,水门虽然没有投影这种bug技能,不过凭借着强大的忍者素养,他依然迅速的分析出了四郎的战斗模式,以及战斗习惯。
并制定了相应的对应手段,换句话说,这场比试,四郎已经输了
就在四郎了解了水门新的战斗方式,并不断注意四周,以防突然出现的苦无时,在另一个方向,一群苦无瞬间向着四郎飞了过来。
虽然四郎对于这突变的局势有点预料不到,不过四郎已经知道了飞雷神二段的存在,因此,没有去秀什么贴脸躲苦无的事情。
而是瞬间起手一个大突破,试图吹飞它们,可惜,这些苦无在被风遁击中前,大部分瞬间消失,然后从各个方向向四郎袭来!
刚刚收完风遁印的四郎,在心眼的加持下,瞬间启动强化魔术,强化自身的防御力,然后攻向又突然出现在一旁,同时手里还握着个蓝丸子的水门。
可惜,四郎的这一击再次落空了,在四郎快要击中水门的瞬间,水门再次消失了,这次是闪到了四郎的身后。
同时,由于刚刚强行变招的原因,四郎的空挡非常的大,面对这次水门的瞬移,四郎根本反应不过来,或者说身体跟不上反应。
因此,水门手中的蓝丸子稳稳的悬在四郎的头上,同时,还在路上的飞雷神苦无全都消失,飞到了另一边。
瞬息之间,高下立判!
“四郎,胜负已定。”
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