第五十四章 能力点数的作用

足球修改器 乱世狂刀01 1213 字 2022-09-13

激励:10

纪律要求10:

决心:10

判断球员能力:10

判断球员潜力:10

适应性:10

医疗能力:10

战术知识:10

……

这两类能力是f2007世界中每一个教练员的基本数据指标,别看老李的数值都是10,其实熟悉f的筒子都知道,10和0是没有区别的,都是系统随机随出来的白板数据,随着时间的推移会根据游戏者的带队成绩自动上下浮动!

而在画面左上角,有老李的头像,头像下面一行小字:可分配能力点数1点!可用于永久性增加“训练能力”或者“精神能力”数值1点!

永久性增加能力数值?

李统范琢磨了一会,有点明白能力点数的用途了!

打个比方,这就和玩网络游戏一样,创建人物之后通过打怪升级,除了获得经验之外,每升一级都会获得相应的技能点!如果将“人品点数”比作经验值的话,那“能力点数”无疑就是技能点!

老李无耻的摸着滑溜溜的下巴咧开嘴:这么说,在率队击败巴塞罗那队之后,劳资居然升级了?

既然如此,千辛万苦在西甲联赛中“打怪升级”,艰辛地爆掉巴塞罗那这个大boss之后获得的这一点能力点数,到底该加到那一项数值中去呢?

“训练能力”和“精神能力”两大类一共有17个小项,每一项都是成为一为超级主教练的必备条件,区区一点能力点数,远远不够塞牙缝!

不过……

唉,罢了,老李满怀贪念地长处一口气,蚊子再小也是肉,万里长城还得一砖一瓦的建呢,先收着吧!

“训练能力”这一大类暂时不用着急提升,因为自己已经连蒙带骗搞定了格雷德这个猛人,再往后的很长一段时间内,皇马一线队的训练工作都不用愁。