叶陵将葛林当食堂阿姨来使唤,只不过是他一时的心理不平衡。他甚至都并不是想要使唤葛林,也没想着葛林会答应,只是随口挤兑一下葛林罢了。
他是没想到,葛林这么个版本之子,还真就听他的话,帮忙给手下的近卫军和玩家分食物去了。
可能是发现这样做有助于提升自己的亲和度,葛林在接下来的日子里,每天早晚都在叶陵身边晃悠,做好了给叶陵打下手的准备。
叶陵:???就特喵的离谱???
但很快的,叶陵就想起自己在神都食堂给排队买咖喱的npc们发食物时,那哗哗往上涨的好感度,顿时就有些明白了过来。估计葛林是搁这把分发食物当成了他的财富密码呢,也不知道每次分发食物都给他涨了多少好感度和声望。
叶陵顿时就觉有些后悔。
难怪葛林在20版本的时候一回王都准备继承王位就要发疯,这系统设置得也忒不合理了,明明叶陵自己才是那个辛辛苦苦烧饭做菜的人,但那些npc却只认发食物的那一位。这设定实在是太奇怪了。
如果npc之间也互有好感度设置的话,叶陵估计全神圣帝国上下,弗雷格拉和萝拉终会成获得全人类至高好感度的大佬。到时候说不定他叶陵还要回过头去抱自家小店员的大腿,这不是……很可笑么。
但认真一想,好像又能从游戏逻辑中看出一些端倪来。
毕竟,越高级的npc与玩家之间的互动肯定更少,在玩家无法获得高阶npc好感度的同时,那些高阶的npc当然也没办法获得玩家的好感度。
如果能看到npc系统的话,王城门口路边的乞丐所获得的玩家好感度肯定比葛林这个王子要多得多。
……这系统好像又挺公平的是怎么回事……
但在利弊权衡之下,叶陵这个老社恐人最终还是选择了让葛林去面对人群。
好感度这种东西,叶陵悄悄给玩家发布任务也可以积攒。而行军队伍中的近卫军则本来就是葛林的部属,叶陵就算积攒再多近卫军的好感度,近卫军也不可能为他揭竿而起,王侯将相,倒不如干脆让自己过得舒服一些。
相对的,叶陵倒是真在这行军的路上做了一次手抓饭。