小人低头看着怀里的薯片,表情不知道为什么有些复杂。

完全不知道降谷零此时的心情,奈奈生还在兴致勃勃地观察着他。

她心底雀跃不已:这个游戏居然还能看出小人这么细微的表情变化,真实性好强!

好耶!未来一段时间就决定用它来打发时间了!

想着小人吃东西大概还要一点时间,奈奈生又探索了一下整个游戏的页面。

除了刚刚体力条那些东西,页面边缘还多了一个小商铺一样的符号。

出现了,商城!

奈奈生咂舌。

果然氪金环节还是必不可少的。

点进去之后,她才发现自己想错了。

商城里的东西玲琅满目,按照日用品、食品、奢侈品等等分类摆放着。奈奈生随便点进食品那一栏翻了下,瞬间被各式各样的美食晃晕了眼。

从便宜一些的各种零食、和果子、西式糕点,到现实中动辄数万日元的高级料理……从原材料到制作精美的成品,应有尽有。

她眨眨眼,一口气往下滑,十秒过去,竟然还没有刷到头。

这怕不是把全世界所有能吃的东西都放进来了吧?

而且每种都有栩栩如生的图标,差点给她看饿了。

这游戏的美工是神!卡密!

就冲着这份诚意,她也愿意氪!

商城里的每种商品都标注着价格,价格用pts做单位。pts是点数(points)的缩写,作为游戏玩家,奈奈生这点还是知道的。

可问题是这点数要怎么得?

从刚才探索到现在,她还连1点都没拿到呢。

商城页面的右上角显示着她目前持有的点数:10pts。

奈奈生刚刚没看到有任何得分的提醒,所以她猜测这10点应该是初始赠送的点数。

她四处寻找着充值页面,打算先看看价钱,却没找到。紧接着后知后觉地发现了旁边一个小小的感叹号图标。

点开,果然是商城的使用说明。

【注意事项】

1.商城内需用pts点数交易,小型实物会直接出现在房间内,大型实物如电器等会在游戏时间24小时内以快递方式送达。

2.点数可由日元兑换,兑换比例:1000日元=1pts。无法使用pts兑换日元。

3.第2条中所指的日元可在游戏内通过各种方式(例如,打工)获得,无法由玩家自行充值。

4.除直接使用日元兑换点数外,游戏进程中还有诸多获取点数的方式,请在游玩过程中慢慢探索。

(初始赠送10pts已经到账。祝您游戏愉快,感情之路进展顺利!)

将整个须知逐字逐句读完之后,奈奈生依然不敢置信。

“无法由玩家自行充值?禁止氪金?”她喃喃,“而且整个页面连条广告或者弹窗都没有,制作组真的是来做慈善的吧?”

许久没见过这么良心又实诚的手游,奈奈生被震撼了下,看着这个游戏的眼神都不一样了。

关掉商城,她随意扫了一眼饥饿条和体力条,发现居然还是红的。

而且刚刚还是浅红,此时已经变成深红色了。

明明都给他薯片了,结果饥饿值不增反掉可还行?

奈奈生火急火燎地去查看小人的状况,才发现那袋薯片已经被他放在了矮桌上,而他正扶着床沿慢慢站起身。

奈奈生顿时急了:站都站不起来了还不吃东西!

她拖动那袋薯片,再一次塞到小人怀里。

然后就看到小人无动于衷,甚至手都懒得抬,就那么任由薯片掉在了地上。

奈奈生;“!!”

她不信邪,又塞,薯片又掉,又塞,又掉,再塞……

像一个固执地追着孙子喂饭的老奶奶。

就在奈奈生逐渐火大的时候,耳边忽然响起一道清朗略带沙哑的声音,“你到底想干什么?”

奈奈生:“?”

她下意识回了下头。

房间里没人。

画面里,降谷零一手插袋,面沉如水。