第3章

“逃生游戏简介,如下:”

“逃生游戏:每通过一个关卡,玩家会增加不同生存点数,生存点数可以兑换不同的武器或根据玩家的想象兑换,不同的东西所需要的生存点数不同。

“通过一个关卡:可根据完成任务的完美程度,奖励生存点数或金钱,另:奖励随机。”

“生存点数最多可奖励1000,最少50,发放奖励的点数由主神控制,每个玩家都有一个手环,用来兑换物资或收纳武器。

“金钱最多一百万,最少十万。”

“兑换点数如下:

“例如:一瓶水:20生存点数,一块面包:25生存点数,一把砍刀:10生存点数。”

“任务规则如下:

“主线任务:必须完成。”

“另:失败会扣除生存点数,扣除范围视任务难度而定。”

“当生存点数为负数时,会进入惩罚世界。”

“支线任务:视玩家自愿,接受支线任务:不能完成者,扣除50点数,完美通过,奖励500点数。”

“另:风险过大,请玩家不要轻易尝试。”

“玩家福利一:自身天赋。

“每个玩家进入游戏后,会有一次抽奖,主神会给玩家一些特殊能力,如:身强体壮,灵敏等身体方面的技能。”

“玩家福利二:手环。”

“可察看生存点数、兑换物资等。”