从周围的环境一切换起,梁斐就将注意力放在掌心上,所以他清晰明了的看得清清楚楚,他掌心的伤口不是快速痊愈的,而是在转瞬之间突然消失的。
搞得像数据重置一样……
梁斐紧蹙眉头,脑中闪过许多猜想。他原本以为所谓的轮回世界,是让他本人在不同世界穿越,而在看过掌心伤口的“修复”过程后,这个推测的权重在他脑中被大幅度降低。
可惜收集到的信息还太少,没有办法做更深的推断。
扔开脑中的各种猜想之后,梁斐抬手看了看右手腕上的手铐。
他就知道手铐也会被他带回来……
在禁区里饱受折磨的手铐已经在系统的翻修下变得焕然一新,两只手铐上也多了kun这几个繁复的花体字母。
梁斐碰了碰脖子上的项圈,口袋里的戒指,以及手腕上的手铐,感觉自己凑齐了画风诡异的三件套……
他将手铐空置的另一端拿起来,查看了一下道具属性。
【只有梁斐才能打开的手铐:如其名,这个没有钥匙的手铐,只有梁斐才能打开。】
忽略掉这个有些诡异的名字,梁斐对手铐的具体功能还是很感兴趣的。
他捏住手铐的边缘一拉,只听一阵齿轮摩擦的清脆响声,拷在右手手腕上的手铐就被打开了。
不用钥匙就能打开的手铐,在梁斐手中变得像儿童玩具一样。他兴致盎然地又玩了几次,终于想起接下来还有任务要做。
梁斐收好手铐之后,系统开始对梁斐的任务作出结算。
【数据统计中……】
【反派武力初始值:100】
【反派武力最终值:1】
【注意:下一个游戏为单人任务,玩家需要扮演剧情角色完成任务,且不能被其他剧情角色发现异常。】
“单人任务?”
这还是他第一次遇到这种情况。《病毒禁区》中,从理论上来讲,他应该是有几个队友的。
然而上一个轮回任务的危险度达到了最高级别s级,梁斐估计另外几个倒霉队友,不是被抓去充当血袋了,就是死在了某个不起眼的旮旯。
就算是梁斐自己,要不是一开始看了攻略,直接找到大boss这个外挂,估计也很难活到最后。
关于“单人任务”这个词汇,他还是有一点印象。
在第一个轮回任务《格罗斯研究所》中,他曾经在坑爹队友黄元中听到过关于单人任务的描述。
大致内容和系统提示差不多,都是要努力扮演好剧情角色,不能被其他轮回世界原住民发现异常。
第一次遇见单人任务,梁斐谨慎地查了查任务的危险级别。