随着等级提升,剧本的基本难度提高了,这个变量和时间一样,都可以增加经验的收入。
不过一个剧本打下来,封不觉身上的物品倒是越打越少了。可以说,是他对于游戏的态度,直接导致了这种状况。如果是职业的,或是一些有强迫症的玩家,寻找物品、装备、支线和隐藏任务,才是优先级较高的事。在刚才的剧本里,若是换成其他玩家,未必就会去救队友。反正自己又不是责任方,而且通话时对方只是被困,离死应该还有一段时间。自己赶紧上楼把第二栋教学楼上面的四层搜个遍,就有很高几率能找到装备或者支线任务。
封不觉也不是想不到这些,但很多事,他是不会去考虑的。
就如前文中提过的,他会挥金一掷,去买个昂贵游戏舱回来,同时又会精打细算,去算接下来一个月的每一顿清汤挂面。
这是个很矛盾的人,貌似他有能力在做每件事之前都深思熟虑一番,做出最合理的选择。但其实,他也经常犯傻或是做些冲动的举动。
这世上有许多事是思考了也没用的,比如一个很经典的问题,老婆和老妈一块儿掉河里去了,你该先救谁?若要说个正确答案,肯定应该先救不会游泳的那个,再救另一个,那样两个人都有机会活。
但接着你又会得到一个进阶的问题:如果两个都不会游泳呢?
我现在告诉诸位正确答案……找路人帮忙和你一起下去救,这样就有机会全都救起来了。
如果你又得到了一个进阶问题:如果只有你一个人在呢?
那么你就可以回答那个向你提问的女人……我们同归于尽吧。
总之……人嘛,人不是机器,不是程序,人不可能总是做出“正确”的选择,因为对人来说,很多事是分不出对错的。人生中无数这样的抉择决定了我们将去向何方,没有必要在事后去衡量自己是否选错了道路,假设和后悔都没有意义。因为那些刹那间的决断,才真正决定了我们是谁。
【玩家“似雨若离”邀请您进入会议室。】
系统提示很快就响了起来,封不觉在屏幕上点了一下同意,随后来到电梯的门边,按了【会议室】的按钮。
这次门打开时,他进入的就是似雨的会议室空间了。
话虽如此……其实会议室看上去都是一样的,谁去谁那儿没什么区别,游戏中也暂时没有类似空间装饰品或者家具的道具,不过以后会不会有就不清楚了。
似雨已坐在会议桌旁,见封不觉进来后便说道:“在公共空间你可以直接向我发起组队邀请。”
“我试试……”封不觉也坐到会议桌旁,冲对方念了两个字:“组队。”