首先,这三位身在一个规模极小的、刚刚起步的工作室,而《惊悚乐园》是他们担当职业玩家后接触的第一个游戏。在这种前提下,他们竟然在不到两个月的时间内,就成了名气颇响的知名玩家。
其次,让他们出名的,并不是单挑能力,而是3V3团体战的实力(苍灵论剑时迹部就郁闷地表露过,这三人总是扔下他,去排杀戮游戏)……
第三,以团体战见长的他们,在考验单挑实力的巅峰争霸战中,也已一路杀入了五十强。
如果说这三点还不足以证明他们实力,那请各位看看他们逗逼的昵称。说句实话……我也记不清谁是谁……所以我用发型和绰号区分了他们:【名字真难取】(小名,光头);【取名真是难】(老取,爆炸头)和【真难取名字】(真哥,莫西干头)。
这种有意去记也未必记得住的ID竟然也能在游戏中火起来,亦是他们实力强悍的证据……
“情况略复杂啊……”小名望着湖面念道。
“看来在这决赛中,以‘优先寻找同社团队友’为战略行动的人很多啊。”真哥接道。
“那是啊……咱们聪明,人家也不笨。”老取耸肩接道:“既然是积分制的话,先找能够信任的同伴,尽可能地一起去拿击杀分,等搞定了其他选手再解决内部问题……这是很正常的策略吧。”
“嗯……”小名接道,“眼下的问题是……已经进入敌人视线了,而且是三拨不同的敌人,该怎么办呢……要动手吗。”他顿了一下,“如果要动手,该先对哪一边进攻呢?”
“别开玩笑了。”老取道,“这种局面下,先动手和自杀差不多啊。举个例子就是……A对B发动进攻,C和D在旁观战,在A和B打到一半或是打完以后,C和D中的任何一方都可以过来坐收渔翁之利。”
“但你怎么知道C和D不会打起来呢?”真哥道,“假如C或者D在A和B分出胜负以前干掉了对方,就可以及时调头偷袭A和B了啊。”
“可A和B要是先打完,胜利的一方就能反过来去偷袭正在战斗的C和D了。”小名又接道。
“那要不然试着交涉一下怎么样,A和B联手,一举干掉C这样……”老取又假设道。
真哥点头:“但A和B之间的信任是不可靠的,战斗中会发生什么样的变故还很难说呢……”
“嗯……”三个人都摆出一脸为难的表情,作歪头沉思状。
在湖的另一边,一个锅盖头的青年(生鱼片)正摆着张囧脸对身旁的两名同伴说道,“诸神和江湖都在商量战术,冰帝那边……我听不懂。”
悟死参玄问道:“怎么?他们在说外国话?”