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总体而言,这些规则都属合情合理,基本也都在封不觉的预料之中。
短期内,也并没有太多需要谋划的东西。根据觉哥的估计,他们地狱前线只要按照练习模式的节奏去打,进复赛是十拿九稳的。
至于复赛的规则,目前梦公司还没公布,但从预赛晋级队伍的数量来看,不难猜出复赛采用的是淘汰制。
封不觉推测……不出意外的话,复赛应该就是四(决出十六强)到五(决出八强)轮。三轮的可能性也有,不过三十二支队伍进决赛,人数好像有点多了。
而地狱前线究竟能在S2中走多远,关键就得看这复赛……这也是封不觉发挥其分析、谋划本领的主要阶段。
在积分制的赛制下,能留到复赛的队伍绝非等闲之辈,所以强强相遇的可能性是极大的。若复赛真是那种毫无退路的“一场淘汰制”,那这几轮的比赛……或许会比决赛更为凶险和困难……
第834章 试金石
九月五日零点,《惊悚乐园》的在线玩家数量轻松突破了七位数,创下了开服以来的最高纪录。
上百万的玩家在午夜之前就早早地躺进了游戏舱,以睡眠模式(比赛不可在非睡眠模式的服务器中进行)登录了游戏。
虽然这些人中大多数都不是S2的参赛者,而且预赛的影像也并不对外直播(至少在预赛周期结束前,所有比赛录像都是保密的),但他们仍是愿意来凑这个热闹。
至于那些具备S2参赛资格的玩家,人数也绝对不少……因为梦公司公布比赛消息的时间是八月初,而报名截止的日子是在八月底;这大半个月的时间,已足够很多尚未符合参赛要求的玩家去冲级了。
毫无疑问……这段时间里,游戏公司又是大赚了一票。
游戏币的销售额稳步攀升;双倍经验卡的销量一飞冲天;官网的月访问量翻了几倍,广告位收入随之水涨船高;而在游戏中……由于拍卖行的使用率和交易量大幅增加,系统从玩家那里回收的手续费也创下了历史新高。
总之,无论是人气还是钱……都在拼了命地涌过来,拦都拦不住。
可以说,梦公司用实际行动给很多同行业者上了一课——游戏本身的质量和运营方的严谨态度决定了一切。
比起那些整天搞低俗炒作来博人眼球的二三流网游公司,梦公司的宣传成本反而更低,因为他们根本不用主动去“吆喝”什么,就算他们想藏着掖着,媒体都会自己找上门来。