【类别:认知调整。】
【装扮条件:现代背景,员工本人理智值在75以上。】
【效果:穿上这件白衬衫,出现在任何人面前,都会令对方觉得似曾相识,并将你认作某个曾经见过的熟人。】
【有效时长:持续5分钟。(间隔一小时后,可再次开启该效果,但持续时间会开始缩短。以此往复,直至对方彻底免疫为止。)】
庄迭看完了屏幕上的抽奖结果。
他深呼吸了两次,按着胸口,对莱昂纳多 斐波那契的信仰又拔高了一个台阶:“有没有可能,今天就是我手气最好的一天……”
虽然庄迭的运气一向不错,但这次的人品似乎好过了头,甚至抽出了带有属性的服装。
为了抽奖,庄迭已经刻苦钻研过奖池。带属性的服装非常稀有,而且都是限量款,复刻的几率无限接近于零。
虽然不是对自身某种能力的加成,但“一定会被当成认识的人”这种特殊属性,却可能在某些特定的梦域中派上大用场。
庄迭又仔细看了几遍这件白衬衫的相关说明。
所谓的理智值也就是“SAN值”,庄迭在员工的入职手册上看到过,但上面讲得十分草率,只是寥寥数语介绍了它的定义。
在“茧”的监测下,初始理智值高于85才被允许入职。执行任务中,精神受创、遭到严重打击、遇到某些特别恐怖或是诡异的画面,就比如之前那个变成指路牌的中年路人,SAN值也会相应出现波动。
庄迭第一次接触到这个知识点,埋头记好了笔记,又看向解释说明的小字。
“SAN值较高的人,对怪诞恐怖的承受力也强。如果SAN值较低,就说明精神很脆弱。”
庄迭的权限不足以查看自己的评分,但他对自己的认知很明确:“像我这种情况,应该就是擦着及格线勉强通过的……我要随时保护好自己的理智,一定不能留下心理创伤。”
庄迭在小本子上标注了几行。他很重视这个新知识,哪怕为了白衬衫,也要保证自己的评分不掉到75以下。
整理好笔记,庄迭指挥着光束把家具安置妥当,又花了50点在后台买了一个双肩背包,把螺丝刀和白衬衫装了进去。
做完这一切后,他又盘膝坐回地上,铺开了一大张算草纸。
“还是要整理一下情报。”
庄迭叼着笔,含混嘟囔着:“这次的抽奖手气变得更好了,前置因素和上次有什么不一样?”
他严谨地列出了所有能想到的变量,逐个对比并反复分析:“任务类型,时长,对象,评级,抽奖的时机,我这次拖鞋的款式,我回梦域先迈的左脚……”
庄迭轻拽了两下头发,他时不时在纸上添一条线,不一会儿又划掉一个因素……忽然,一个灵感从他脑海中冒了出来。
庄迭目光倏地亮起来,一拳砸在掌心。
【人品守恒定律】
这次的任务中,他被凌溯拉住右手的时间相对上次任务同比增加了7分钟。
而刚才抽奖的时候,庄迭按下抽奖的,正是这只右手。
假设存在于一个空间内的人品相加的总和是恒定的,负值越大,正值同时也就必须越大。
也就是说,和凌溯待在一起的时间越长,因为要弥补对方过于感人的运气,庄迭自身的人品就越会被抽奖之神持续补充……
庄迭哗啦一声收起算草纸。
他暂时还没办法证明这项推理,但不论怎么看,这种看起来就靠谱的结论都很值得一试。
庄迭的行动力一向很强,他又给凌溯发了个通讯申请,这一次很快就接通了。
虚拟屏幕跳转,显示出凌溯的梦域通讯画面。
结束任务后,凌溯就被迫坐在书桌前,一直没闲下来,直到现在才看到庄迭之前的通讯记录。