“好吧,你具备,”冯君也不想跟它叫这个真,心说就算你真的能夺舍,夺舍的过程中,我若是能挣扎着挪移到昆浩,倒看你死不死,“既然前辈无所不能,我倒是有个设想……”
“我想做个法宝,算是虚拟一个战斗空间,就像玩真人游戏一样……嗯,好吧,你可能不能准确理解游戏的意思,我的初衷,是想培养自己的门人……”
冯君确实是有这个计划,他现在当保姆当得有些辛苦,可是弟子们的修为确实弱一点,没太多的实战经验,然而他还不放心把人放出去,让他们直接面对灵兽什么的。
久而久之,弟子们非被养废了不可。
说到底,地球界跟天琴位面的文化就不一样,天琴的修者不怕实战,实战中死亡也不是不能接受,毕竟他们要通过实战获得修炼资源,怯战就意味着止步不前。
洛华的成员按说也应该有这种认识,然而比较坑的是,地球界……尤其是华夏,非常重视人身安全,认为那才是最大的人木又。
洛华庄园的成员若是隔三差五地失踪几个——永远回不来的那种,光是成员的亲戚和朋友的打听,就足够让冯君头大了。
就不要说好风景的老妈、嘎子的爹妈之类的,诸如李诗诗同村的村民、徐雷刚的哥哥姐姐这些,洛华就不能完全不理会,否则人家没准要经公。
冯老板现在在公家面前吃得很开,但是事实上,如果公家借此来强行介入洛华,就算不能如愿,他肯定也要让渡出去一些利益。
当然,如果洛华的实力再强大一点,会更让他们投鼠忌器一些,但是在这个过程中,死等也不是办法,还是要想办法提升洛华成员的实战能力。
所以冯君就想炼制一个虚拟游戏的法宝,里面可以是人和人的对战,也可以是人和灵兽、妖兽的对战,可以是单对单,也可以是单对多,还可以多对单、多对多……
当然,能真实模拟无尽之海或者燃烧荒漠之类的话,那是再好不过了,但是冯君也知道那不现实,不过可以慢慢地实现。
事实上,冯君曾就这个设想问过颐玦,想知道七门十八道有没有类似的法宝,颐玦当时的反应,是相当地懵懂——有现实的战斗,为什么要打这虚拟的?
等冯君把他的想法说明白之后,颐玦表示:你这么爱护门下有点过了,修者都应该是摔打出来的,不过在修者弱小的时候,做一些针对性的训练也不错。
冯君通过跟她的交流,不但确定了天琴位面没有这种法宝,也明白了为什么没有这样的法宝诞生——不仅仅是文化方面的问题,更重要的是没有相应的实现思路。
首先,这个法宝要有一个数据库,大一点固然好,小一点也能将就,但是不能没有。
其次,要给数据库灌输相应的数据进去,这跟“法宝成型就不能再改动”的炼器思路,完全是不一样的。
最后就是,模拟战斗的过程,需要一个数据处理中心。