一个多么常见的可爱任务,在领取后,向任务人指明的坐标去,就会到达任务场景。
神之领域的任务场景其实也是副本性质,只不过只能单人进入,所以不用担心会有人捣乱影响到你的挑战任务,更不用试图得到别人的帮助。
找回钱包这任务,也只是听起来的内容可爱而已,事实上的是考验玩家跳跃操作的一关。
场景设在一条湍急的河流,玩家只能通过跳石头的方式在河上行走,一旦不小心落水,会立刻被河流冲到下岸,只能上岸后重新再来。而这钱包无疑就是丢失在河中的某块石头上。
而石头的排列和钱包遗失的地方都是随机生产,排列组合足够多到让试图总结出攻略的人失去耐心,一切只能靠自己的实力,一步一步地跳出去,找下去。
这个任务当初也是折腾了陈果许久,落水了不计其数次,最后总算是捡到了钱包。此时大神上场,陈果当然要围观一下。结果就见叶修跑到场景,冲到河边,好像是看都不看的一样,直接就跳。
没有停留,一直没有停留。由于只能通过叶修电脑屏幕的主视角来看,陈果更直观的体会着叶修的动作是有多熟多快。屏幕上的画面就没有固定过哪怕是一秒,视角不断地转着,陈果不知道他是在找钱包还是在找落脚点;角色也在不停地跳着,陈果已经完全不知道这是在朝着哪个方向。
三分钟后,君莫笑跳上了岸边,扬长而去。
陈果目瞪口呆,傻傻地注视着屏幕,一分钟后确定这已经是在朝着新手村方向跑去了,惊诧:“完了?”
“完了啊!”叶修说。
“钱包呢?”
叶修点开物品栏,作为任务物品的钱包,文字颜色都是不同,鼠标往上一指已经一目了然。
“什么时候拣的?”陈果是真心没看见。
“这……”叶修也觉得不好描述。
“我完全没有看到啊!”陈果说。
“你早点说的话我可以慢慢来……”叶修说。
陈果无语,一直到叶修交还了钱包,开始第二个任务。
第二个任务是战斗,但是有限定条件,只能使用普通攻击,而不能使用任何非公众技能。
这个任务当时也让陈果吐血。枪手系的,普通攻击其实就一种方式,就是射击,虽然你可以摆各种姿式来射,在各种运动条件下来射,但是射中对手是唯一的伤害手段。
没有技能的枪手系玩家,就好像是在玩一场cs的游戏。
一场1vs100的游戏,只有一条命,战斗中死亡,直接重来,唯一优惠就是死亡没有任何惩罚。神之领域的挑战任务如果死亡还有惩罚的话,荣耀公司肯定会受到恐怖袭击的。
而这1vs100的任务当然也是有情节的,但这些叶修哪还会去看,麻利地接了任务,情节对话什么的都是直接esc掉。