子弹瞬间爆出几颗火花,却没有那种击碎的声音。海无量的手掌前撑起了一面气波盾,将这第一波射来的几枚子弹给拦了下来。
砰砰砰砰!
双枪再射。
气波盾虽还没被击碎,但面积太小,根本不可能像君莫笑的千机伞盾那样一下就护住全身。而且气波盾在凝结成后,是不会移动的。
翻滚!
方锐试图让海无量用翻滚来躲避攻击,但此时他身处的位置有些微妙,他身边另一半的区域,是不能踏入的,也就是说,此时他可做选择的空间,事实上非常有限。
噗噗噗!
这一次,子弹击穿血肉的声音发出了,这种距离,有这种局限的方锐,果然没办法完成躲过一枪穿云的射杀。但是,他翻滚的身形却没有受到任何阻挠,子弹的冲击力对他仿佛无效。
钢筋铁骨!
方锐早已经让海无量开启啊钢筋铁骨,但是却还要海无量翻滚着故作闪避,这固然是尽可能的减少伤害,但是同时也是为了在翻滚中遮掩自己的出手,这是他从盗贼时就非常惯用的一个伎俩了。
气波弹!
翻滚中跳出一个技能打向了一枪穿云的面门。
但是此时观众居然顾不上关心这二人的交手,因为他们赫然看到,擅入者死的中,nc已经刷新,各种职业的各种技能,在刚刷新出后,就已经招呼出来。
炮火、法术、术士的诅咒、气功师的念气,直接从那中轰来。
骑士的冲锋、狂剑士的冲撞刺杀,似是牵引着诸多职业,潮水般从里杀出。
事件刷新了?
不是定时的是随机的?
这么巧偏偏就在这时候?
全息投影分割出了小部分,电视转播切出了小画面,都是另一端轮回角色的刷新点,而这里,营地静悄悄。
这不是设定中的事件刷新,这是什么特殊的原因,是因为距离营地太近的战斗惊动了他们吗?原来还有这种设定吗?
玩家们、职业选手们,都在做着各种各样的猜想,但是现场的工作人员,电视转播的导播,他们却可以立即通过查找之前的比赛画面,来发现一下是不是有什么原因。
于是很快的。
现场的电子大屏幕,电转视角的小画面中,都给出了一个特写,周泽楷的一枪穿云猛然冲出时,海无量的特写。
海无量这时运气凝结着气波盾,同时迈步冲出,但是他的第一步,过界了,他踩入了“擅入者死”的。
海无量没有马上死,但是nc显然因为这个原因被呼叫出来了。游戏设定而已,没有那么多的循序渐进。擅入,整个角色窜进去是擅入,一只脚踩进去也是擅入。
于是nc出现,nc开始攻击,他们的指向是海无量,但是他们的指向也不会有意避开周泽楷的一枪穿云。
场面一下子混乱起来,而引发这混乱的那一脚,是有意?还是失误?(未完待续。)