玩家们集体傻眼了,没工具、没技术、没材料,要怎么才能完成这些变态的任务啊?
“呃…指挥官的意思应该是让我们就地取材吧?”一个想象力比较丰富的玩家疑惑的问身边的玩家:“现在咱们能找到的材料无非是一些木头和一些石头,难道要用木头和石头垒一个窝棚?”
大伙想了想,汗了一个,“垒”一个窝棚?这造出来的东西以后可是他们自己使用的,“垒”出来的豆腐渣工程谁敢进去啊?特别是那个“公共厕所”,万一正在“嗯…哈!”的时候它塌了,那可真的是死的憋屈了。
不少玩家顿时大骂起来:“这什么破游戏啊?难度也太高了吧?要咱们造东西好歹也得给点工具什么的吧?照这样,到时候公测了谁能玩的下去啊?”
《et》工作室的首席iec姜振宇同学抱着膀子,右手摩挲着光溜溜的下巴,若有所思的轻轻念叨了一句:“好像有点意思…难道…”眼睛一亮,姜振宇被自己刚刚想到的问题给刺激的鸡冻了,有些掩不住的亢奋。
《异界》宣扬的最大卖点是什么?
真实!
也就是说《异界》中的任何情节以及环境都是以真实为蓝本创造的!
而《异界》的游戏背景是什么?这里是一个异界的原始星球!
而他们这些玩家在游戏中的身份是什么?一群裸身穿越的穿越者!
以上这些条件意味着什么?
意味着在游戏的前期,他们这些玩家必须得赤手空拳,从一无所有开始建设所有所需的物资!
结合从昨天进入游戏后所得到的讯息,《异界》十有八九是不删档的,也就是说,他们这些首批封闭性技术测试玩家在游戏中所做的一切都会在游戏中保留下来,也就是说,他们除了能够在封闭性技术测试中提前获取大量其他玩家不知道的游戏资料外,还能够优先获得大量的资源,同时,他们所建造而成,并遗留下来的公共设施,也将会让他们的声望在后期的玩家们之中达到一定的高度,因为他们是“先驱者”、“开拓者”!
如果猜得不错,那个发布任务的“历史系统”,将会把他们这些人的所作所为记录下来,而贡献度最高的那些人,将会在《异界》的“历史”上留下名字,不敢说会“名垂千古”,最起码,对他们在后期积累声望有着极大的帮助!
那些抱怨的玩家可能没有发现,玩家群中的一小部分玩家,在指挥官发布任务后,仅仅是翻了下任务系统,若有所思的思索了一会就开始动手了,因为他们已经明白了这款游戏的真髓!
虽然真实,但《异界》毕竟是一款“游戏”,而他们这些玩家所拥有的“穿越者”身份,已经是系统给予他们最大的“作弊器”了!
的确,他们既不懂怎么造房子,手头又没有工具和材料,怎么可能建造的出系统要求的那些建筑物呢?
可是“穿越者”最大的“优势”是什么?
知识!