【骨骼强度】:220;[全身206块骨骼综合强度。头:26;躯干:60;上肢:60;下肢:60;。]
-----------------
【身体细化分支数据】:
力量:1;[1点:50kg,人类极限为10:500kg。]
耐力:1;[1点:5公里负重15公斤越野60分钟,2点:55分钟8点:25分钟,9点:20分钟军人标准为10点:15分钟]
速度:8;[1点:20秒100米,2点:19秒100米8点:12秒100米。人类极限为10秒100米,实际为93,取整数。]
敏捷:9;[1点:a=60,9点=a540,有数据的最快a在600左右,注:a:actions-er-ute每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境中,替换为“身速”,指每分钟有效动作。]
柔韧性:2;[身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。]
================================================
【感知限度】:940;[人体极限为10]
-----------------
【感知细化分支数据】:
视觉:10;[1点:1500分辨率,正常人类的眼睛都可以达到12000分辨率]
听觉:10;[1点:2000赫兹,正常人类的耳朵都可以听到20~2万赫兹频率范围的声音]
触觉:10;
嗅觉:9;
味觉:8;
================================================
【特殊能力】:
动态视力:10;[正常人标准值为5]
夜视视力:10;[正常人标准值为5]
反应神经:10;[1点:03秒,2点:028秒9点:014秒,10点:012秒。正常人的反应神经通常为02~03秒之间。]
判断力:8;[正常人标准值为5]
爆发力:10;[1点:1倍,10点:死亡性爆发,身体的极限爆发程度,受到以上各项数据影响,爆发的倍数不同,爆发的倍数越高,对身体的伤害性越大。]
肾上腺素:10;[1点:05毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆发力倍数越高,事后恢复速度越慢,对身体伤害性越大。]
肽类激素:10;[1点:05毫克,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,可促进肌体生长发育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量,可通过睡眠产生。]
================================================
at:01;[全称:高能磷酸有机化合物,人体细胞中at的总量只有大约01摩尔。人体每天的能量需要水解100-150摩尔的at即相当于50至75千克。这意味着人一天将要分解掉相当于他体重的at。所以每个at分子每天要被重复利用1000-1500次。at不能被储存,因为at的合成后必须在短时间内被消耗。人体预存的at能量只能维持15秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的继续通过呼吸作用等合成at。]