关于玩家死亡后尸体的处理问题,麻帆考虑过很多种方法,但是都不太合适。
毕竟如果玩家在《异界》中死亡后,总不能仅仅将灵魂转移回来,而丢下一具尸体吧?那等玩家“复活”后,难道象某些传统网游一样,还要再跑回来捡尸?未免太怪异了一点吧?
而且一旦大量玩家死亡,遗弃的尸体不掩埋的话,搞不好还会造成瘟疫,所以为了避免这个问题,麻帆只好采取了秘书的建议,在玩家死亡后,启动埋藏在玩家复制体之中的一种“强化溶酶体”,以玩家体内的碳基质、碳基能作为动能,瞬间使玩家身体的细胞进行自溶,化为一滩粉红色的细胞液。
而玩家的“灵魂”,则被手腕上外挂模块材料制成的“个人辅助系统”腕表变化而成的圆球包裹,以消耗玩家死亡瞬间爆发出来的能量为动能,启动短距离跃迁返回基地。
虽然这样一来,玩家本身的能量会因为无法避免的损耗,而导致10左右的永久性下降,精神体也会折损10,也就是所谓的“死亡掉经验”,但是好歹不会出现捡尸的突兀场面了,对其他玩家来说,视觉、精神和心理上也能够承受。
乱石荒原因为资源比较贫瘠,所以导致大型物种不多,但是草丛中的各种昆虫类小生物数量却相当的庞大,特别是一些长的像是蝗虫、蚂蚱的家伙,还有各种毛毛虫、蝶、蛾、甲虫类,几乎是一窝窝的在草丛中到处乱爬。
但是这么庞大数量的虫子们,却没有将荒原上的草啃成沙漠,因为它们给像荒原野鼠,还有鼠兔、田鼠、仓鼠等等各种鼠类,比较大一点的狗獾、狐狸、猫鼬和小型雀类、大型鸟类,还有很多种像是蛇鸡这样的野鸡类生物提供了充足的食物。
地上长草,虫子吃草,小生物吃虫子和草,狐狸、狗獾、鼬吃鼠类、鸟类,大型一点的狼、野狗、鬣狗……那就是逮什么吃什么了,这些生物遍布整个荒原,密集度高的惊人,这样一来就形成了一个小型的完整食物链,为贫瘠的荒原带来了蓬勃的生机。
暂时性麻帆他们还没有发现什么更大型的生物,不过光是这些小生物就足以保证东天村短期内的食物来源了。
唯一让麻帆有点郁闷的就是,这些小生物被基地那边的玩家们发现后,取名字取的那叫一个千奇百怪,有种小型的仓鼠,个头也就拳头大小,胖嘟嘟的,你说好好的叫个“荒原仓鼠”不就完了呗,可玩家非给它安了个“杰瑞鼠”的名字,这幸亏是没让他们发现猫类,不然非得再整个“汤姆猫”出来。
这还是有秘书进行命名审查的结果下,不然更奇怪的名字都有,发现异界的生物物种太过于繁多的麻帆,开始考虑是不是让超文明公司请一批生物学家进来,把这里的生物都给鉴定鉴定,归归类,好把《生物图鉴》正规化一点。