为首的汉子听过,朝越无虞道谢。
第一笔生意,成本0,收获10个铜板。
观澜数着递到手里的钱,十分乐观:“不错。”
接下来,他们又招待了从城中出来办差的捕快、带着孩子回娘家探亲的妇人、结伴出来玩儿的少年。
一个早晨过去,引导任务结束。期间,他们的小店还上了一种新茶。
用游戏新发的介绍来说,接下来的一切,就交给观澜和越无虞自己探索经营。作为一款自由度极高的游戏,《寻仙》不会在任何角度限制玩家。
观澜没往下看。
他摸摸下巴,端详自己的小摊。再抬眼,看到不远处跑过的兔子。
没说茶摊不能上菜吧?
……
……
在游戏中开店的第三天,观澜大概总结出一些规律。
首先,大约是在要保证公平性的同时,防止经营流玩家前期的处境过于冷清。每天都会有十组左右npc客人上门,给茶摊100文左右固定收益。
而在茶摊中多了烤兔子、烧鸡之后,客人们也会表现出乐于尝试。其中,第不知多少次路过的江湖游侠说完固定台词,见到烧鸡,眼前一亮,总算说了新内容:“若是有酒便好了!”
观澜记下。回头和越无虞商量,能否去城中买些米酒,到这会儿赚个差价。