正在苏晓思索间,轮回乐园的提示出现。
【检核到猎杀者主属性共四种,分别为力量、敏捷、体力、智力,四种主属性均达到80点,请选择主属性80点奖励。】
【真实力量属性为猎杀者主属性,真实力量属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
a狂人:真实力量+3
b力量震荡:近战肉搏时将附带震荡力,每次震荡将会对敌人造成生命值2的真实伤害,并有几率导致敌人眩晕。
c肌肉防御:大幅度提升身体防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性提升。
d赤血影(稀有奖励):受伤时,每损失10的生命值,你的攻击速度+8、移动速度+8,动态视力+3,此效果最多可叠加4次,当生命恢复至95以上后,此加成失效,并进入20分钟的冷却时间。
……
4种选项,a、c选项都很诱人,一个是提升3点真实力量,一个是增强身体防御力。
b选项虽然也很强,奈何这种能力不适合苏晓,b选项的震荡只有近身肉搏时才能触发,使用武器无法触发。
然而,先比d选项,abc三种根本不用去考虑,苏晓之前没想到,力量属性80点的奖励会这么强。
d选项,这已经不能算是一种属性附带能力,更像是一种经过长期高投入而成长起来的被动能力。
每损失10生命值,提升攻击速度8、移动速度8、动态视力3,而且这种加成可以累积四次,也就是说,当苏晓生命值剩余60时,他将会获得攻击速度32、移动速度32、动态视力12的加成,速度方面近三分之一的提升,动态视力的提升也不小,至于动态视力的作用,那就太多,这是近战中仅次于神经反射速度的属性,并对直感能力有所加成。
更难能可贵的是,这种加持没有持续时间,只要苏晓的生命值在95以下,这种加成会一直保持。
越战越勇,说的就是这种能力。
苏晓毫不犹豫的选择d奖励,刚做出选择,一种血色能量凭空出现,没入他体内,最终抵达他的心脏位置,血色能量融入他的心脏。
咚、咚、咚、咚……
苏晓心跳突然加速,许久后才平息下来。
刚选择完力量属性的奖励。敏捷属性的奖励出现
【真实敏捷属性为猎杀者的主属性,真实敏捷属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】