看过诡秘之主原著的人都知道,跨途径服药是非常危险的事情,失去自我、变的疯狂那都是最轻的,稍有不慎,那就是直接失控的下场。
如果将人体比作一款游戏,那么魔药就好比od,同序列的魔药就是一个系列的od,只要按顺序打上去就没问题。
而相邻序列的od则是在一定条件下可以兼容的od,打上基础od(低中序列)之后就可以换着打。
至于不相邻的途径,自然就是互相冲突的od,随便打的话就会导致游戏崩溃。
但是斯诺金手指所提供的这条途径却违背了这个规则,它的每一个序列,都是直接服用其它序列的魔药来完成晋升的。
究其原因,便是这个名为【白马非马】的源质,具有将本序列的精神印记打入魔药的功能——
这就像是给od打了兼容补丁一样。
比如当初作为普通人的他,就通过服下【秘祈人】魔药,晋升为序列九的【布里丹之驴】。
当他想要晋升序列八的【巴普洛夫之犬】时,除了服用同属于秘祈人途径的【倾听者】魔药外,还可以通过喝下【折翼天使】、【疯子】、【驯兽师】三种序列八的魔药完成晋升。
不过呢,兼容补丁也仅仅只是兼容补丁,打上之后兼容运行是没问题,但是诸如穿模、破皮、双脚离地之类的小bug,却是难以避免。
白马非马对魔药的改造只是打入了更强势的精神印记,这意味着魔药中原本的精神印记并没有去除,因此斯诺在消化魔药时,必须同时消化两份精神印记。
当然,这并不是说斯诺要精分的同时扮演两种角色,因为悖论途径的扮演,是强制性的——
简单来说,就是一个原理上相当于“强制扮演”的负面状态,一旦试图抵抗,就会朝着失控的方向滑落。
就如他现在所持有的【布里丹之驴】,在扮演秘祈人消化魔药的同时,还背负着名为【选择困难症】的debuff,一旦出现两个相对平等的选项,除非给出选择的理由,否则就会因为无法做出选择而陷入僵持,如果试图强行选择,就会开始失控,直到停止这种危险的行为,或者彻底变成怪物。