【龙兽骑手lv21】
【每级敏捷+2、体质+1、力量+1】
【特技:龙脉亲缘,你靠着自身的实力,成功获得了坐骑龙兽的认可,因此遭遇带有龙族血脉的生物时,声望值天然为“友善”】
【特技:龙血战士,身为强大的龙兽骑士,你的身体素质自然不凡,该职业升级时获得的属性点数,将会额外增加百分之五十】
【特技:龙族威势(共用),在你的坐骑释放战技“龙族威势”,需要进行意志检定时,将会临时获得你一半的意志属性加成】
【战技:龙之冲锋,与坐骑共同发起一次迅猛无伦的强势冲锋,在该次冲锋结束前,移动速度将会增加】
如果不算六阶骨龙坐骑的话,这职业还真是拉胯啊,果然事情总是不会很完美。
看了眼【龙兽骑手】那几项平平无奇的能力,威廉不禁有些遗憾地叹了口气。
这几项能力中,【龙血战士】还算凑合,如果升满的话能额外增加10点体质、5点敏捷和5点力量,但剩下的几项就没什么dio用了。
【龙脉亲缘】属于百分之两百的辣鸡能力,别说当下基本找不到能刷好感的龙,问题就算真找到了,加的那点儿声望也完全不值一提。
龙族可是现实得很,对那些长翅膀的大蜥蜴来说,明晃晃的金戈德就是最强的开路先锋,区区友善级别的声望,掏点儿钱不就得了?
如果目标是某些智商不大够的龙兽,“成本”更是低得吓人,没准一把玻璃球递过去都能哄出个友善来……
其次就是战技【龙之冲锋】,提速的效果倒是还成,但无论是骑士的【冲锋】、还是破城巨人的【毁灭冲撞】都有提速的能力,使用场景有那么点撞车了。
而【龙族威势】虽然不错,但发起检定的不是自己,多半享受不到【无界之民】的加成,不能像【毁灭冲撞】那样百分百击倒第一个目标,没能成为“bug”一样的能力。
虽然群体控制的确很吃香,但这活儿【怒焰军团】和【亡骸骑士团】们干的也不差,群控手段方面,自己目前都已经溢出了,所以只能算是个丰富使用场景的的副手战技。
综合起来看的话,这次转职除了再加了点儿属性外,对战斗力的提升基本聊胜于……
【检测到可合并能力,是否进行合并?】
嗯?
威廉有些惊喜地抬了抬眉毛,就像法系那边的“同源法术补完”一样,效果近似或互补的能力可以合并,补足作为主体能力的弱项或者强化其优势。
而这个提示等自己就职了龙兽骑手才弹出来,所以可合并的能力毫无疑问,一定在新获得的四项能力之中。
四选一的话,答案就呼之欲出了。
必然是骑士的【冲锋】、破城巨人的【毁灭冲撞】、再加上新获得的【龙之冲锋】。
正好自己的冲锋类能力数量有点多,三冲变一冲的话,这个可以搞!
合并!
在威廉下定决心后,耳边再次响起了系统提示声。
【请选择主体技能】
这不废话么,当然是带检定的【毁灭冲撞】了啊!百分百击倒不选选什么?
【能力合并开始】
【能力“冲锋”、“龙之冲锋”、“铁壁”已失去】
【主动战技“毁灭冲撞”得到大幅加强,具体效果已更新,请重新取名。】
???
惊了,为什么还有个【铁壁】?这玩意不是增加格挡成功率的吗?我寻思着它也不能冲啊?
听到被合并能力的具体名单后,威廉有些诧异皱了皱眉,点开更新后的【毁灭冲撞】仔细地看了起来。
【战技:未命名战技,蓄力后发动一次势不可挡的高速冲锋,造成的伤害视冲锋距离和速度而定。
当触及首个目标时,需要进行一次力量对抗检定,力量值低于你的目标都将被击倒在地,另外,你手中的龙族坐骑将会格挡并承担全部来自正面的伤害。】
“……”
啊这……由“手中”的“坐骑”承受所有正面伤害?