克拉米问道。
“‘开门’吧,萨斯。”
西尔维娅深吸了一口气说道。
“现在就要使用么?如果现在用了,我不能保证到时候对付镇域者的时候还能否再次启用。”
萨斯皱眉说道。
“镇域者可以慢慢寻找,但那些信徒的破坏力你们应该很清楚,这才是我们目前最紧要的事情,使用吧。”
西尔维娅果断的说道。
萨斯点了点头,表示明白,随后撩起了遮掩住右手的长袍。
只见,长袍之下出现的不是手掌,而是一个皮包骨,仿佛钥匙一般奇特畸形的手掌。
钥匙,萨斯。
这便是萨斯所掌握的邪灵能力。
通过这个畸变成了钥匙的手臂,他能够凭空开启许多东西。
除了能够开启各种房门、保险柜、密封空间之外,这柄钥匙还具备更加抽象的能力。
比如,在死兆事件之中,耗费一定力量,开启“线索”,这些线索往往会通过各种暗示来揭露邪灵的能力特点和规则,对死兆事件的解决提供巨大的帮助。
甚至于,他可以凭空“开门”,实现一定距离内的瞬间转移。
这是一种强大的能力,西尔维娅小队之所以会被派遣入绝命游乐场,便是因为萨斯这能够获得线索,又可以随时开门的能力。
此时,西尔维娅便是希望萨斯使用这一能力,开启门户,让他们从这场游戏中脱离,甚至短暂脱离游乐场规则的束缚,获得一定自由行走在游乐场之中的能力。
不过,开门能力消耗极大,视障碍物的不同,消耗更是会大幅增加,如果让萨斯从游乐场之外开门躲避游乐场规则直接进入,恐怕三个他都会被能力的反噬直接抽干,即便只是违抗游乐场内游戏项目的屏障规则,萨斯的所有能量也坚持不了一两次的。
他们原本是打算,找到了镇域者的线索,确定了镇域者所在的游戏场景之后,便用开门能力突袭该游戏,打对方一个措手不及,但现在看来要优先使用在对付信徒入侵的突发状况上。
“我明白了。”
萨斯点了点头,深吸了一口气,缓缓朝着破旧木屋的房门走去。