这就是岩石肌肤吗?有点意思;不过,激发这种天赋后,岩肤蜥蜴的移动速度也降低了。
见此,格鲁停止射击,加快脚步钻入树林,拉开距离。这种天赋技能,肯定有时效性;等过了时效,再收拾这家伙。
果然,10秒过后,岩肤蜥蜴的鳞甲恢复了灰色调;而格鲁回身箭命中它身上,得到了熟悉的信息:
提示:你的远程射击,命中岩肤蜥蜴,造成5点伤害!
提示:你的远程射击,命中岩肤蜥蜴,造成5点伤害!
…
提示:岩肤蜥蜴死亡,你获得100点经验值。
个人属性界面,代表经验值的读条,实化了约10;如此,意味着获得1000经验值,就可以升级一级。
缓缓地走到岩石蜥蜴身前,格鲁探手一抹:你获得蜥蜴的鳞片x2。
蜥蜴鳞片?不知道通用途的材料。kao,就算不掉落装备,好歹也掉落点钱币。
d,抠门的怪物。不对,是抠门的系统主神。
再一摸,提示:你没有获得任何物品。
格鲁不甘心,继续探手一摸。
提示:你死心吧,没有任何物品!
我去,老子还得三世为人,都被这么被恶趣鄙视过。
悻悻地把不知用途的鳞片收入行囊中,格鲁将岩肤蜥蜴上的箭矢,还有抖落在地面,一一收拾起来。
自己虽然选择了做一名射手,但抠门的系统只给了100枚箭矢。
致命攻击?怪物薄弱点?这符合逻辑。不过,要刻意命中对方的薄弱点,太难;没有技能加持状态下,在双方快速的战斗移动过程,要射中对方薄弱点,靠运气了。
这么多箭下来,一共才造成3次致命攻击效果。
不过,刚才战斗过程,格鲁尝试蹬踏树干,加速奔跑的举动,也获得了效果。
而且,这只岩肤蜥蜴的体长约15米,在追赶格鲁的过程,这个怪物钻过一撮矮小灌木丛过程,还被树丛卡了整整10秒时间。
这些细节,这让格鲁产生了一些灵感。
看来,结合地形,灵活的借用一些战术,是非常必要。既然自己重生在这个该死的陌生世界,那就好好玩一把。
怎么说,格鲁也曾经是游戏界段位高手,并当了一百多年的暗夜精灵王子。
……
望着70十米外,已经模糊的石头堆,格鲁没有直接过去。挽起药剂的弯刀,砍下几根手臂粗的树干,再走到前不久利用过的灌木丛边上。