至于屠帮,友情岁月这次战争中没吃什么亏呀,屠谁去呢?要是友情岁月谁掉了什么值钱装备那么好歹还有个赶尽杀绝的理由,关键打到现在只有联军丢盔弃甲的份啊,倒是家园跟联军干起来的时候吃了点亏,不过人家不用季莫帮忙啊,打的是持久战,自己的仇自己报,季莫能说什么?
最最最关键的是人气也跟不上,别说2500人了,就是一个普通帮派50、60号人在线屠个帮要多少人气?强一次动不动就是一百多人气的扣啊,不算好人气万一大开杀戒之后被天兵抓的话就惨了,被通缉,简单来说就是给资敌。
友情岁月从来没有人被通缉过,他们有三界悬赏令,有大海龟,关键时刻都能发挥极大的作用,而且主力队伍实力相差无几,排好班轮流杀敌,不会出现什么因为一时之气丧失理智的情况,联军还没有那个能耐能把友情岁月的人杀到那种份上。
亏得季莫的战略部署得当呀,e,逃跑并不是懦弱的表现不是吗?这又不是野外丢下队友,而是强,能跑不跑才是傻呢……
联军以前就有那样的傻子,现在好多了,雄霸天下逃跑已经研究上去了,但是问题也随之而来,资材不够用,这可是一个大难题。
帮派200个人,不像友情岁月那样早早的全都满修炼,多半还都是15级左右的修炼呢,高层倒是全满了,但是还得点技能不是吗?
这个时候帮派管理就成问题了,这个要点修炼,那个要点技能,总不能还分个彼此先后吗?不都是先到先点吗?总不能说别人要点的就不重要吧?难道都不能一视同仁?他们可是同一战线的战友啊!
说到底点修炼不只为了提升自己的实力也为了在和友情岁月的对抗中发挥更大的作用不是吗?
多数人觉得帮派资材还是要优先用来点修炼,技能什么的,尤其是逃跑,不能缓缓吗?
怎么能不重视逃跑呢?逃跑很重要的!关键时刻能救命啊!没看到联军多少人因为友情岁月的追捕被送去见小白了吗?没看到友情岁月多少人因为逃跑技能高,只留下疾走的背影和买橘子的讽刺飘然离去吗?
人多矛盾就多,关于资材的分配雄霸天下已经吵了好些天了,最终解决的办法就是一周点修炼,一周点技能。
很好理解,点修炼的那周,帮派学习指数100,学技能的人无论如何都是点不下去的,点技能的那周虽说修炼也可以点,但是学技能只要钱经验帮贡充足就是一阵连点,两秒资材就不够了,那点时间点修炼的人没准还没点到两下修炼呢,这个办法其实并不是特别好,只能说暂时缓解了帮内的矛盾。
当矛盾发展到不可调和的地步时雄霸天下又会是怎样的景象呢?后面大家就会看到了。
友情岁月就没有这种困扰,那是因为季莫对帮派的发展有既定规划,他知道什么时候需要什么技能,什么技能当前完全用不到,使大家获益良多。
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